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Autor Beitrag
000
11.08.2002, 14:53
norman



Irgendwie habe ich ein selten nervendes Problem: Worldcraft mit der neuesten ZHLT Version hat bis jetzt perfekt funktioniert. Um nicht immer wieder die gleichen Texturen zu verwenden, bastelte ich dem Tutorial entsprechend Texturen in Wally, auch neuste Version.
Und jetzt wurde es für mich unverständlich: die Karte funzte ohne diese neuen Texturen , nachdem aber meine Texturen eingebracht worden sind, brechen alle ZHLT Komponenten ab und weisen zur Fehlerbehebung auf die Karten.log hin...die nirgendwo zu finden ist. (???!!!)
Ich entfernte die Texturen, aus allen Bereichen. Nur funktionierte die Karte noch immer nicht bzw. nicht mehr. (gleiche Fehlermeldung)

Hatte schon einer von euch ein solches Problem bei selbstgemachten Texturen ?

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001
11.08.2002, 15:54
Heco85



öm nein aber ich hatte ähnliche probleme mit leaks und eine ganze map wurde von mir dadurch zerstört

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002
11.08.2002, 16:11
norman



Hmmmm, so langsam dämmerts mir: ich hatte meine neu erstellten Texturen nicht in das Valve bzw. Modverzeichnis gepackt. Könnte sein das es daran hackte?? Aber dann dürfte es ja eigentlich nicht solche Nachfolgeprobleme geben.... :(

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