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000 06.10.2003, 23:05 Dmaster |
Hi Ich kann nimer Compilieren immer bei der vis compilation kakt mir Worldcraft ab weis jemand an was das liegt ?! -- |
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001 06.10.2003, 23:15 Smeagol |
falls es einfach nur nicht mehr reagiert ist es nicht "abgekackt" sondern braucht nur bisserl länger. |
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002 06.10.2003, 23:38 Dmaster |
Naja aber in der map is ned viel drin und vor allem nach ner weile wenn ich inen Taskmanager kuke steht da Keine Reaktion -- |
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003 07.10.2003, 17:34 Sir_Killalot |
das ist normal! -- |
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004 08.10.2003, 14:46 |
einige hier neigen zu Übertreibungen der Compilezeit, wie ich in letzter Zeit immer häufiger feststellen muss o_O -LeJean- edit: bei einigen hier im Forum ist der Vergleich der Länge der Compilezeiten warscheinlich schon ein virtueller Ersatz für nen Schwanzvergleich im rl oso o_O --Dieser Beitrag wurde am 08.10.2003 um 14:49 von LeJean bearbeitet. |
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005 08.10.2003, 19:10 Protector |
eine woche fürne multiplayermap für counter-life *gewonnen* ^^ --- |
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006 08.10.2003, 19:29 LePrau |
12 Tage Vising für eine völlig asselige Gensurf-Map ... Aber mal im Ernst: bei einem Prozessor ~ 1Ghz mit ~ 256 MB Ram würde ich bis 2 Stunden nichts sagen, darüber wäre es dann eine größere Map. Ein einzelner Raum ist auf nahezu jedem Rechner in ein paar Minuten (oder Sekunden) fertig. Aber: Mit jedem zusätzlichen Gang oder sogar mit einem Pfosten kann sich die Compilezeit erheblich verlängern. ff_lego (die evt. bekannter ist als andere meiner Maps) hat auf einem Duron 800 mit 512 MB z.B. fast 5h gebraucht, davon eine Stunde VIS und knapp 4 Stunden für RAD DMaster: Gib ihm einfach mal ne Stunde Zeit, auch wenn es nur eine kleine Map ist. Und wie schon vorgeschlagen, verwende am besten externe Kompilier-Tools :) |
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