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000 22.05.2002, 21:33 Asskinfacka |
Hallo, Ich mappe also bin ich! |
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001 22.05.2002, 21:40 GrimKnight |
tja das wird wohl gar nich so einfach sein, denn bei cs musst du wohl mit env_globals bzw. deren mastern arbeiten, um deine kamera oder was auch immer zurücksetzen zu lassen schau dir mal das tut hier an:http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=152 daraus müsstest du eigentlich gut ableiten können --Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato |
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002 22.05.2002, 21:51 Asskinfacka |
Geht das auch noch einfacher? Ich möchte 16 derartige Kameras in der map verbauen. --Ich mappe also bin ich! |
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003 22.05.2002, 21:52 Asskinfacka |
Vielleicht so was wie ein rundenbasiertes trigger_auto? --Ich mappe also bin ich! |
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004 22.05.2002, 22:26 Megge |
nix da, sowas ist leider ned in cs, der goose soll sich da ma dahinter klemmen und den mappern das angenehmer machen ;-) nunja, wenn du 16 (!) kameras hast, bedeutet dies natürlich auch ne menge arbeit, sollte dir schon klar sein. -- |
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005 22.05.2002, 22:57 Asskinfacka |
ich glaube ich habs: Ich mappe also bin ich! |
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006 24.05.2002, 11:18 Asskinfacka |
Gibt es einen Schalter durch den man durchlaufen kann? Also so etwas wie ein func_button_illusionary? --Ich mappe also bin ich! |
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007 24.05.2002, 19:18 Asskinfacka |
Hab in der Entity Bib gesucht aber nichts gefunden! Wenn doch jemand noch was weiß, der möge schreiben... ;-) --Ich mappe also bin ich! |
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008 24.05.2002, 19:29 scus |
1. es gibt nen edit button sincères amitiés scus |
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009 24.05.2002, 19:45 Asskinfacka |
zu 1.: es war zu spät Ich mappe also bin ich! |
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010 24.05.2002, 20:02 scus |
doch kann man... --sincères amitiés scus |
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011 24.05.2002, 20:04 Asskinfacka |
thx --Ich mappe also bin ich! |
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