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Autor Beitrag
000
26.09.2010, 14:37
Peche



Hi,
ich will einen baum erstellen der nach ein paar schlägen mit dem brecheisen kaputt geht, aber ich schaffs einfach net...

ich hab leider auch nix mit der sufu gefunden;)

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001
26.09.2010, 16:06
eatthefish



willst du einen Baum als Model einfügen, also als prop, oder willst du ihn selbst "bauen", mit dem Brush Tool?

Die normalen Baum models sind nicht zum zerhacken vorgesehen, sonst hätte valve einfach prop_physics gemacht, mit ein paar gibs beim zerstören...

Du könntest ihn zwar einfach als prop_dynamic einfügen, und einen trigger rundherum machen, der wenn er damage nimmt, den Baum zerstört, allerdings verschwindet er dann einfach aus der Welt; schaut nicht gut aus!

Oder du baust ihn eben einfach selber aus Brushes, die du später zu func_breakable machst, allerdings glaube ich nicht, dass das im Endergebniss gut aussehen würde.

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002
26.09.2010, 19:21
Peche



alles klar danke für die antwort ;)

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