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Autor Beitrag
000
21.11.2004, 16:27
DerProphet



Hallo!!
Ich habe eine frage:
Wie kann ich zerstörbare schränke und andere sachen in meine map bringen??
(fertige gegenstände)

Danke

--

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001
21.11.2004, 16:33
speziFanta



Vielleicht wie bei Half-life 1 auch mit func_breakable ?

--

Heute schon gegoogelt?
spezi|Clan
TheWall.de - wo jeder alles sein kann.


Dieser Beitrag wurde am 21.11.2004 um 16:33 von t.s|Fanta bearbeitet.
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002
21.11.2004, 16:42
DerProphet



Das weis ich. Aber wie bekomme ich so vorgefertigte gegenstände die schon im spiel verwendet wurden in meine map??

--

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003
21.11.2004, 16:43
Grim_Reaper



hm, ich denke mal mit nem func_breakable wirds nicht getan sein, wenn er will, dass die dinge auch mit der gravity bewegt werden können usw.

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

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004
21.11.2004, 16:46
Mettwurzt



prop_physics heißt das Zauberwort

-> Fertige Models -> jenachdem zerstörbar oder nicht

--

Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.

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005
21.11.2004, 16:53
DerProphet



Wo finde ich den die fertigen models??(ich glaub früher waren das die prefabs aber dort finde ich nichts)

--

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006
21.11.2004, 16:54
Mettwurzt



setz einfach prop_physics rein

dann auf World Model , dann öffnet sich ein Ordner wo du das alles auswählen kannst.

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Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.

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007
21.11.2004, 16:56
DerProphet



was ist prop_physics??

--

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008
21.11.2004, 19:47
Olof



ein point entity. (graues lampensymbol)

--

Wee - o - wee - o - weeee

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