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Autor Beitrag
000
05.08.2004, 19:51
Killer0190



Kann mir jemand sagen wie man so ein Gitter macht? Habe hier im forum nichts gefunden dazu und als tutorial findi ch hier auch nichts! Also hoffe ihr könte mir (wiedermal) helfen!?

THX im vorraus und im nachhinein für die netten und schnellen Hilfen aus meien vorhergegangen Fragen!!

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[img]http://www.vicecrew.de/wst.bmp[/img]


Dieser Beitrag wurde am 05.08.2004 um 19:52 von Killer0190 bearbeitet.
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001
05.08.2004, 20:37
Tubgirl



func_breakable. Ich bin mir aber eigentlich sicher, dass zu so sowas Tutorials gibt... irgendwo o_O

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002
05.08.2004, 20:49
[DSW]Carnage



Du machst den brush mit ner Gitter-textur ( im textur browser entweder {grate oder {duct eingeben ) per tie to entity zu ner func_breakable. Da musst du dann noch eintragen: strenght: Einen Wert der dir sinnig erscheint ( ich würde sagen 50 ). Das gibt an, wie widerstandsfähig das gitter ist. Render mode: solid, FX amount: 255, FX color: 0 0 255, damit die blauen stellen im Gitter auch schön durchsichtig werden.
Und voila: Das kaputtbare Gitter ist fertig!
Viel Spass damit.

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003
05.08.2004, 20:52
Killer0190



Ok danke! Wieso ich da nicht selber drauf gekommen bin! Naja jetzt weiß es auch der nächste noob!

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