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Autor Beitrag
000
03.09.2001, 18:57
Taurus71



Hallo alle zusammen,

ich habe mal eine Frage, ich hoffe, Ihr könnt die hier beantworten:

Wie kann man unter WC 3.3 für CS eine zerschießbare Glastür erstellen ?

Zerschießbares (zerbrechliches Glas) ist ja kein Problem, dito ist eine Tür.
Nur kombiniert bekomme ich das nicht hin (bin halt noch Newbie im CS-Mappen)

Vielleicht könnt Ihr mir ja weiterhelfen?

Thx im voraus

T71

--


Kill with style and die with a smile.

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001
03.09.2001, 18:58
TrapperToni



Geht net. Du kannst keine zwei Entitys miteinender verbinden, ohne den Code zu verändern...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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002
03.09.2001, 19:03
Taurus71



Thx für die schnelle Antwort. Schade das net nicht funkt.

--


Kill with style and die with a smile.

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003
03.09.2001, 19:12
Lorkes



Jaja, das Leben ist hart :)

--

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004
03.09.2001, 19:12
Rapsyx



Ah,schon mal ein guter Anfang,er hat sofort verstanden, dass es nicht funzt!:D

Nur der Satz hier ist Witzig:

...nicht hin (bin halt noch Newbie im CS-Mappen) ;D

--

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005
03.09.2001, 19:43
Mister-T



*lol* @ Raptor6 !

--

AMD 2500+ => AMD 3200+ tuned
ASUS V9950 GeForce FX 5990 128MB
ASUS A7N8X Deluxe nForce2 400FSB
512MB Original Infineon DDR-RAM
...

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006
03.09.2001, 21:14
Taurus71



@Raptor: Wo liegt dein Problem ? Daß ich hier eine Frage gestellt haben, oder das ich ein Newbie im Mappen bin ?

--


Kill with style and die with a smile.

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007
03.09.2001, 21:38
Rapsyx



Ne,schon in Ordnung =)

Manche haben hier nur eine kleine Abneigung gegen CS,deswegen.;D

--

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008
03.09.2001, 21:56
Taurus71



Ach so. Naja, CS mag halt nicht jeder. Dafür mag ich halt Quake und die anderen Ego-Shooter (bis auf UT) nicht so.
Aber zum Glück sind Geschmäcker und Vorlieben unterschiedlich.

cu T71

--


Kill with style and die with a smile.

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009
03.09.2001, 22:06
Zeeke



Wobei CS eigentlich gar kein Shooter ist, sondern nur ein Mod ;)
Ein einfaches, billiges Mod :)

Der Shooter dazu ist und bleibt Half-Life.

--

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010
03.09.2001, 22:09
Taurus71



Schon Klar, das CS ein MOD

--


Kill with style and die with a smile.

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011
04.09.2001, 02:40
greyhound000



Mann kan es machen. Man baut einen trigger vor die tür, der unsichtbar ist, und zerschossen werden kann. dann kann man die türe aufmachen, und sie zerschiesen. Blos dumm sit, wenn man dann auf die offene türe in den gang ballert, und die zerbricht.

--

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012
04.09.2001, 08:44
Larry



oder du machst eine tür,die man NICHT aufmachen kann,und die kann man dann er- äh zerschiessen*g*.
Quasi ein func_brakable...

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie


Dieser Beitrag wurde am 04.09.2001 um 08:45 von Larry bearbeitet.
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013
04.09.2001, 15:42
greyhound000



Dann ist das aber keine Türe

--

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014
04.09.2001, 15:50
KhanRKerensky



Doch... sie geht aber nicht auf normalem Wege auf (geschweige den ZU)

;)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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015
04.09.2001, 16:18
Snoap



Hey all! was nütz es dir wenn man ne Tür kaputtschiessen kann?? garnichts....toll dann kannste runde für runde deine WUT an der tür auslassen und super.....*daumenvonmirbekomm*!! naja ne tür durchsichtig machen kannste ja.....*g* (höffentlich)

--

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016
04.09.2001, 16:27
Kriz



Ab Post 003 kam nur noch Spam :(

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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017
04.09.2001, 19:22
DavidR.



Wieso geht das nicht? man erstelle ein func_guntarget stellt den health wert auf etwa 20 und gibt einen path vor, wenn die 20 health weg sind triggert (bei "target") das func_guntarget dann einen trigger_relay und einen env_shooter
(sieht sicher nicht so toll aus, weil die glas scheiben ja an der falschen stelle sein könnten)
und das trigger_relay löscht dann das func_guntarget und fertig.

Das func_guntarget muss noch von einem trigger_multiple getriggert werden! Wenn es zwei func_guntargets sind, dann müssen die namen entsprechend geändert werden!

So! Nicht ist unmöglich, wenn man nur ein paar tricks anwendet!

--

--< Spirit of Half-life


Dieser Beitrag wurde am 04.09.2001 um 19:23 von DavidR. bearbeitet.
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018
06.09.2001, 17:43
DavidR.



Wieso geht das nicht? man erstelle ein func_guntarget stellt den health wert auf etwa 20 und gibt einen path vor, wenn die 20 health weg sind triggert (bei "target") das func_guntarget dann einen trigger_relay und einen env_shooter
(sieht sicher nicht so toll aus, weil die glas scheiben ja an der falschen stelle sein könnten)
und das trigger_relay löscht dann das func_guntarget und fertig.

Das func_guntarget muss noch von einem trigger_multiple getriggert werden! Wenn es zwei func_guntargets sind, dann müssen die namen entsprechend geändert werden!

So! Nicht ist unmöglich, wenn man nur ein paar tricks anwendet!

Edit:
Oh mann, schon wieder doppelt :(

--

--< Spirit of Half-life


Dieser Beitrag wurde am 06.09.2001 um 17:44 von DavidR. bearbeitet.
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019
06.09.2001, 17:50
Rapsyx



*hust*
wie soll der Bitteschön zustande gekommen sein ?
Ist deine Con so lahm,das du 24h brauchst,um eine Site zu laden?*g*

Sorry for Spam!
*auch so einen schönen Titel wie Retro haben will* ;D

--

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020
06.09.2001, 17:56
blair



Das ist kein "TITEL" Rap6, das ist schon fast die vorstufe zu ner Abmahnung!

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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021
06.09.2001, 18:36
Puppetmaster



Zitat:
Taurus71 postete
Ach so. Naja, CS mag halt nicht jeder. Dafür mag ich halt Quake und die anderen Ego-Shooter (bis auf UT) nicht so.
Aber zum Glück sind Geschmäcker und Vorlieben unterschiedlich.

cu T71


nur mal so für alle es heißt die MOD MOD=MODIFICATION, fem. sg. fazit: DIE MOD ^_-

--

Die Leidenschaft, die Leiden schaft.

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