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Autor Beitrag
000
19.03.2002, 21:27
SodaClub



Hallo! Ich habe das Problem, dass ich es nicht schaffe, ein func_tank mit dem multimanager nach z.B. 30 Sek. wieder auszuschalten ohne das es für immer aus ist. Es geht zwar aus aber nie wieder an.

Konkret:

Button: target -> multimanager1.

multimanager1: func_tank, value 0
multimanager2, value 30
multimanager2: func_tank, value 0

Danke!

--

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001
19.03.2002, 21:29
-]SlipKnoT[-



gute frage :)

--

-] suche ein modder team das mich aufnimmt am besten mods für hl,vampire,doungen siege, Neverwinternights, u2, ut2,[-

äääh,kennt ihr ein einfaches Moddel Programm?
™©opy right by Noone 2000-3000 ®©™

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002
20.03.2002, 10:47
Nicemice
Moderator


Ich wußte garnicht, das man die Dinger an und ausschalten kann...

Machs doch anders:
Gib doch einfach einen 'Master' für den func_tank an. Den kann man ja auf jeden Fall ein und ausschalten.

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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003
20.03.2002, 19:24
Richman
Moderator


Wie ich sehe triggerst du den func_tank nur zweimal.
1. Ein
2. Aus
Und wie erhoffst du dir das er wieder aktiviert wird, von selber? Nein, den musst du schon nochmal triggern!

Und übrigens kannst du ruhig alles in einen mm reinpacken...

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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