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Autor Beitrag
000
09.07.2001, 23:35
Crouching Tiger



Wie kann man machen, dass eine Funktion erst nach einer gewissen Zeit abgefragt wird? so

if ( (hier diese Zeitverschiebung) )
{
(Funktion);
}

--

CTHD CLAN IS MAIZBROD!!!!!!!!

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001
10.07.2001, 01:15
Sccar



such dir die think funktion deines gameplays, setze eine static vriable auf den aktuellen zeitwert, setze für !hier die zeitverschiebung! if( statische zeit + hier die zeitverschiebung == gpGlobals->time) dann sollte es klappen.

sccar

--

...das is zwar der uebelst gehackteste kleine bastard, den ich je gesehen habe, aber dafuer sauschnell. {Tron}

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002
10.07.2001, 08:42
KotNascherBlade



genau odeer mach so viele IF Varibalen bis deine abgefragt wird, dann musste so etwa mehr als 1000 Machen glaub ich!

--

*arg* Immer diese S***** Kopilier Fehler, ich könnte dieses S***** in den ***** ******!!!! Immer diese Ver******* fehler!! *arg*

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003
10.07.2001, 09:24
m.a.b.b.b



autsch

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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004
10.07.2001, 11:40
Sccar



@mabbb
ich oder er?

sccar

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...das is zwar der uebelst gehackteste kleine bastard, den ich je gesehen habe, aber dafuer sauschnell. {Tron}

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005
10.07.2001, 16:30
Killing Me Softly



@sccar: eindeutig 'er'

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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