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000 09.07.2001, 23:35 Crouching Tiger |
Wie kann man machen, dass eine Funktion erst nach einer gewissen Zeit abgefragt wird? so if ( (hier diese Zeitverschiebung) ) CTHD CLAN IS MAIZBROD!!!!!!!! |
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001 10.07.2001, 01:15 Sccar |
such dir die think funktion deines gameplays, setze eine static vriable auf den aktuellen zeitwert, setze für !hier die zeitverschiebung! if( statische zeit + hier die zeitverschiebung == gpGlobals->time) dann sollte es klappen. sccar --...das is zwar der uebelst gehackteste kleine bastard, den ich je gesehen habe, aber dafuer sauschnell. {Tron} |
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002 10.07.2001, 08:42 KotNascherBlade |
genau odeer mach so viele IF Varibalen bis deine abgefragt wird, dann musste so etwa mehr als 1000 Machen glaub ich! --*arg* Immer diese S***** Kopilier Fehler, ich könnte dieses S***** in den ***** ******!!!! Immer diese Ver******* fehler!! *arg* |
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003 10.07.2001, 09:24 m.a.b.b.b |
autsch ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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004 10.07.2001, 11:40 Sccar |
@mabbb sccar --...das is zwar der uebelst gehackteste kleine bastard, den ich je gesehen habe, aber dafuer sauschnell. {Tron} |
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005 10.07.2001, 16:30 Killing Me Softly |
@sccar: eindeutig 'er' --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
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