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Autor Beitrag
000
18.03.2002, 18:30
[-LYC-] Lycantroph



Greez,
mal ne Frage die hier nich so recht reinpasst, aber...
Wie lange braucht ihr bis ne Standart grosse Map bei euch Compiliert ist`?
Bei mir dauert es immer viermal so lang wie bei meinem Kumpel, der hat nen PII 400, ich nen Athlon XP 1700!

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- Schwoba hen emmer recht -

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001
18.03.2002, 18:32
Lunchomatics



mmmm ich bin da nicht gerade der profi, aber ich denke das hängt sehr stark von der anzahl Lichter ab.

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002
18.03.2002, 18:32
evil spirit



Man den Thead hatten wir doch schon vor ein paar Wochen.

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003
18.03.2002, 18:33
[-LYC-] Lycantroph



Sorry bin erst seit ca. 10 Tagen auf thewall tätig

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- Schwoba hen emmer recht -

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004
18.03.2002, 18:34
evil spirit



Basd scho!

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005
18.03.2002, 18:35
[-LYC-] Lycantroph



Ao an schwob? Aber wie lang dauert des okfähr bei eich?

--

- Schwoba hen emmer recht -

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006
18.03.2002, 18:37
m.a.b.b.b



früher hatte man schonmal horrorcompilierzeiten von +24h bei neueren pcs dürfte aber mehr als 2-3h die ausnahme sein...die dauer hängt ziemlich stark davon ab wie "sauber" man gemappt hat..wir hatten das schonmal in einen thread zusammengefasst...bloss leider finde ich den nicht mehr:/....

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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007
18.03.2002, 18:39
[-LYC-] Lycantroph



Na ja, bei mir dauern die immer so um die 5 Stunden, aber ich bau echt viele Lichter ein.
Danke Leutz!!!!

--

- Schwoba hen emmer recht -

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008
18.03.2002, 18:42
Master of Disaster



Habt ihr ein an der Waffel? Ich brauche für ne' komplette Map 3-5 Min. ...
Ich weiss ja nich, aber der Unterschied is irgendwie ein bischen krass...

- MoD

--

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009
18.03.2002, 18:43
[-LYC-] Lycantroph



ok, das war ein extremwert bei einer grossen Map, aber mein Pc is da echt nich der hellste drin :-(

--

- Schwoba hen emmer recht -

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010
18.03.2002, 18:45
Master of Disaster



Ey Lycan, kannste mir ma grad helfen?

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011
18.03.2002, 18:46
Tubgirl



@ Master of Disaster: Wie groß ist denn eine "komplette Map" von dir? (Anzahl Brushes/Lights)

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012
18.03.2002, 18:50
[-LYC-] Lycantroph



bei was?

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- Schwoba hen emmer recht -

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013
18.03.2002, 18:50
Master of Disaster



ca. Brushes : 5000
ca. Point Entities : 450
ca. Solid Entities : 320
ca. Faces : 11000-12000

das sind die werte meiner letzten map. ich denke das kann man schon als "map" bezeichnen, oder?

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014
18.03.2002, 18:52
Master of Disaster



@ Lycan

Kannste ma schnell zwei maps bauen, (je einen raum) und die beiden maps mit einem triger changelevel verbinden? Ich hab echt alles ausprobiert aber der funzt immer noch nich. und mit so simplen lösungen, wie, "Map aus der Konsole heraus starten" hab ichs sowieso nich geschafft.

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015
18.03.2002, 18:54
oiram



@Master of Disaster

a komm 4-5 min glaubste doch selbst net!

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016
18.03.2002, 18:56
Master of Disaster



willste zählen?

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017
18.03.2002, 18:56
[-LYC-] Lycantroph



ja doch, is scho ne map.
ich mach grad ne sven coop die is au ziemlich lang und hat hohe hallen.
kanns au daran liegen? r-speeds im aussenteil um die 1000

--

- Schwoba hen emmer recht -

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018
18.03.2002, 18:57
Tubgirl



@ Master of Disaster: Die Map will ich sehen (und compilieren)! Schick se mir bitte mal per ICQ oder Mail!

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Dieser Beitrag wurde am 18.03.2002 um 18:59 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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019
18.03.2002, 18:57
[-LYC-] Lycantroph



gib mir ne weile zeit und ne e-mail addresse

--

- Schwoba hen emmer recht -

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020
18.03.2002, 18:58
[-LYC-] Lycantroph



meine icq nr 122990350

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- Schwoba hen emmer recht -

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021
18.03.2002, 19:03
Master of Disaster



hab kein icq. e-mail is s-a-b@web.de
danke

@ Sir Pepe
bei web.de sind anlagen mit einer größe über 2MB nicht zulässig. zuschicken is auch nich weils auf ne diskette schon ma garnich passt. Also wenn du mir ne lösung vorschlägst kannste se dir ansehn

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022
18.03.2002, 19:14
Tubgirl



Vorschläge:
1) Besorg dir ICQ (wie kann man das/sowas ähnliches nur NICHT haben)
2) Zipp die Datei
3) Hack die Datei per Prog in kleine Stücke und mail sie 'rüber
4) Wandel die .map in eine Textdatei um und zipp die. Vielleichts wird's dadurch kleiner.

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023
18.03.2002, 19:17
Master of Disaster



2/3 und 4 kommen nich in Frage abba 1. is ne gute idee...

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024
18.03.2002, 19:31
_Rusef_



@master
mit winzip kannste eine Datei auf mehrere disk laden. dann nimmste disk1 klickst die zip an dann verlangt er disk 2 usw.kommt drauf an wie gross se ist.
musste dir so vorstellen 1disk:1,44 MB 2disks:das 2fache dann schicktste 2-3 Disks weg und fertig:-)

--

Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!

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