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Autor Beitrag
000
19.09.2000, 21:41
[US-NS]T@xi[ACC]



hi
ich habe problem mit zäunen...
zwar kann ich sie erstellen und sie sind auch durchsichtig, aber wenn ich im spiel mal auf den zaun schiesse, dann
kommen so komische glasseinschusslöcher (nicht immer, nur bei einigen perspektieven), dann sieht der zaun aus wie glass(IST ER ABER NICHT)!!!
Das gleiche habe ich in de_vegas im lüftungsschacht über dem aufzug, wenn man in diesem schacht ist kommt irgendwann ein gitter durch das man die spielautomaten sehen kann, wenn man auf oder durch es schiesst sind diese einschusslöcher da auch. villeicht liegt das auch an meinem pc...

naja, ich hoffe ihr könnt mir helfen.

danke schon mal im vorraus :)
cu

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001
20.09.2000, 08:05
The_Unseen



Wie genau sehen denn deine einstellungen
bei dem zaun aus ?
Richtig wäre: Render mode:solid
Render FX :255
bei diesen einstellungen dürfte man keine einschusslöcher mehr sehen.
Bei den Leitern in HL sieht mann zb auch keine löcher,
und die haben meines Wissens nach obige einstellungen.
so far...

--

With friendly greets from dA Unseen :)

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002
20.09.2000, 17:23
KaroAS



erst mal muss ich meinem kollegen zustimmen. außerdem solltest du auf keinen fall func_breakable und als type "glas" für den zaun verwenden. am besten nimmst du ne func_wall mit render_mode: solid unf fx_amount 255

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