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Autor Beitrag
000
03.10.2001, 16:38
The-Evil



Jedesmal wenn ich meine Karte im CS starten will kommt immer der Fehler:
z_Malloc allocation of 158 Bytes
...oder so ähnlich
Woran kann das liegen helft mir bitte!!!
Cya D'Evil

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001
05.10.2001, 15:13
TrackMasteR



Ganz einfach : Das heißt "out of memory", bzw. es fehlen ihm 158 bytes Speicher.
Das soll _nicht_ heissen, du hast zuwenig RAM, sondern die Engine hat zuwenig. Kann man über ne Commandline -option ändern, aber man sollte das am besten beheben.
Bekannte ursachen : Zuviele Sprites, zuviele Entities, zu große Entities, zuviele Solids in 1 Entity zusammengefasst.

Abhife: irgendetwas anders machen. Starte CS am besten mit "-dev", dann sollte er dir auch anzeigen, was er alles lädt & dann siehste auch wo er abkackt, meist beim precachen der HUD-Sprites. Dann haste wirklich zuviele Sprites, oder zuviele Entities (die zeichnet er ähnlich wie Sprites , deswegen)

Kannst sonst ja mal die Ausgaben im dev-mode posten, dann kann ich dir vielleicht mehr sagen.

TrackMasteR

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