.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 20.04.2002, 17:49 krause-shop |
Hallo, ihr kennt doch sicher alle in cs_italy.bsp am Counter-Terrorist Startplatz das Gitter, oder? Wie mache ich so was in Worldcraft. Also: Ich wille einen Zaun machen, der aus einer Textur besteht, die teilw. duchsichtig und teilweice farbig ist! kann mir da jemend helfen? Thomas -- |
|
Profil || Suche |
|
001 20.04.2002, 17:57 K-Putt |
hat zwar nichts mit texturen und models zu tun aber ich helf dir trotzdem: mach den brush, dann die zaun textur drauf, dann zum nem func_wall mit folgenden eigenschaften: render mode = solid dann erfolgreich compilen und fertig ;) Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
|
Profil || Suche |
|
002 20.04.2002, 18:56 Vinny |
und was wenn er eine Textur machen möchte die man so anwenden kann? |
|
Profil || Suche |

