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000 15.02.2002, 02:53 theW |
grrrrrrrrrrrrrrrr..... |
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001 15.02.2002, 03:00 Acumen |
dann lass die häckchen bei den flags doch weg. Dieser Beitrag wurde am 15.02.2002 um 03:02 von Acumen bearbeitet. |
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002 15.02.2002, 03:01 theW |
weglassen??? -- |
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003 15.02.2002, 03:03 theW |
funktioniert, thx :) -- |
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004 15.02.2002, 03:03 Acumen |
du klickst weder y noch x-axis an Dieser Beitrag wurde am 15.02.2002 um 03:04 von Acumen bearbeitet. |
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005 15.02.2002, 03:05 Acumen |
hehe |
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006 15.02.2002, 03:18 theW |
ging nur so schnell, weil ich in einer mini testmap seit 3 stunden rummfummel und nicht draufgekommen bin :) -- |
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007 15.02.2002, 03:42 Acumen |
aso |
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008 15.02.2002, 17:54 LingWang |
öhm wenn man das origin brush einigermassen lang genug macht erkennt wc automatisch die richtige achse...also ich mach nie x oder y an. hatte auch noch nie probs damit. --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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009 15.02.2002, 17:57 Richman Moderator |
Das erkennt es automatisch? Das is mir neu. Und wie lang ist lang genug? Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 15.02.2002 um 17:57 von Richman bearbeitet. |
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010 15.02.2002, 19:41 Hessie J. |
Die Form des Origin-Brushes ist VÖLLIG irrelevant, da wird nix automatisch erkannt. Einzig die Position des Mittelpunktes des Origin-Brushes auf den beiden anderen Achsen ist für die Position der in den Flags gewählten Rotationsachse verantwortlich. (-> also wenn Rotationsachse=X, dann ist die Y/Z-Position des Mittelpunktes des Origin-Brushes ausschlaggebend, entlang der X-Achse kann der Origin beliebig verschoben werden) --Dieser Beitrag wurde am 15.02.2002 um 19:44 von Hessie J. bearbeitet. |
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