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Autor Beitrag
000
10.07.2001, 16:53
Lorkes



Mit dem schönen Befehl "Thirdperson" kann man ja in die Verfolgerperspektive schalten. Mit cam_idealyaw kann man die Kamera um den Spieler rotieren lassen (X-Achse) und mit Fov kann man näher ranzoomen. Wie Aber kann ich die Y-Position der Kamera verändern?

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001
10.07.2001, 17:00
Hanky



ick wess nit, aber ich würde mir mal anschaun, was cam_idealyaw im Code veranstaltet, da sollte ja eigentlich etwas von der X-Achse zu finde sein.

(client.cpp ? )

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hankYs Page

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002
10.07.2001, 17:05
[RMen]OneStone



Hast du etwa nicht mein tolles ThirdPerson Tutorial auf DHCC gelesen? ;)
View!

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georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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003
10.07.2001, 17:13
Lorkes



Ich habe es sogar in diesem Moment vor augen, aber bisher nur kurz überflogen :(

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