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000 10.07.2001, 16:53 Lorkes |
Mit dem schönen Befehl "Thirdperson" kann man ja in die Verfolgerperspektive schalten. Mit cam_idealyaw kann man die Kamera um den Spieler rotieren lassen (X-Achse) und mit Fov kann man näher ranzoomen. Wie Aber kann ich die Y-Position der Kamera verändern? -- |
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001 10.07.2001, 17:00 Hanky |
ick wess nit, aber ich würde mir mal anschaun, was cam_idealyaw im Code veranstaltet, da sollte ja eigentlich etwas von der X-Achse zu finde sein. (client.cpp ? ) -- |
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002 10.07.2001, 17:05 [RMen]OneStone |
Hast du etwa nicht mein tolles ThirdPerson Tutorial auf DHCC gelesen? ;) georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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003 10.07.2001, 17:13 Lorkes |
Ich habe es sogar in diesem Moment vor augen, aber bisher nur kurz überflogen :( -- |
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