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000 17.12.2000, 09:35 Peter |
Hi ihr wenn ich meine map compile steht immer bsw.87 seconds elapsed.je höher das ist, desto mehr ruckelt mein Level.
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001 17.12.2000, 12:59 AgentStinger |
160.22 seconds elapsed [2m 40s] meinst du sowas? Das heisst wie lange das compiler Programm gebraucht hat um seine Arbeit zu machen. Mit der Geschwindigkeit des Levels kann das glaube ich nix zu tun haben. Es sei denn du hast Fehler drin, z.B. Leaf portal saw into leaf, dann brauchen die Tools länger um den Fehler auszugleichen und im Level ruckelts ein bisschen mehr. -- |
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002 17.12.2000, 13:24 Fake_Bond |
prinzipiell hat's schon was mit der levelgeschwindigkeit zu tun.
ach ja, zieh dir mal die r_speeds-artikel von crid und linga rein. (links ganz oben im board [rot]) --Greetz, |
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003 18.12.2000, 18:05 DavidR. |
*** DELETED *** -- |
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