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Autor Beitrag
000
30.09.2006, 15:48
Alatron



Hi,

hat jemand eine Idee, wie ich bei folgendem Problem am besten vorgehe?

Ich habe ein Model, das ich fertig texturiert habe und das ich genau so behalten möchte.
Ich will aber zusätzlich an dieses Model was dranbauen und dieses dann als ein zweites prop_static kompilieren.

Wenn ich jetzt aber was ändere, muss ich nochmal komplett von vorne anfangen zu texturieren/unwrappen, was seeehr nervig ist. Ideen?

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Vor der Umstellung als Alatron bekannt

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001
30.09.2006, 16:49
LeJean



du kannst in der qc-file des models "mit was dran" auch andere models mit eincompilen. musst nur deren origin und namen / pfad angeben..

-LeJean-

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002
30.09.2006, 17:41
Alatron



hmm, hört sich gut an. Also einfach 2 Models machen und dann ineinanderkopieren.

Hast Du Beispiele oder einen Link? Ich schätze mal, man muss mit einem extra Befehl die andere .qc einfügen und dann den Origin angeben. Kann nur grad nicht soviel suchen, da ich am Flughafen mit dem PDA surfe ;)

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Vor der Umstellung als Alatron bekannt

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003
02.10.2006, 14:09
Sven Monhof



ich würde sagen, einfach in xsi an das bestehende model den zusätzlichen teil anmodeln, dann das ursprungsmodel(ohne den zusatz) löschen, und einzeln compilieren. Dann das ganze im Hammer als seperates model einfügen, und so anbringen, dass das die models aussehen, als wäre das ein model

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