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Autor Beitrag
000
23.11.2005, 15:56
brushbuilder



hi leute

habe mal wieder 2 fragen und zwar.

1. Ich habe ein model gemacht bzw wollte ein mixer modeln mit bewegichen kabel und da kommt auchdas problem . Ich weiss ned wie ich bei xsi dem kabel hinten bones zuweisen kann damit das flexibler ist.

2. ich hab noch ein küchengerät gebastelt mit xsi da hab ich ne animation gemacht aber keine skeleton animation sondern eine vertex animation..so nun wollte ich wissen wie ich die mit in das model mit einbinde das zb sich dann bei einen mixer die animation gemacht werden kann, dass sich vorne die achsen drehen.

und das beste ..auf www.mycabba.de is quasi "tote hose". da kommt kaum mal einer.

--

wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen

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001
29.11.2005, 19:20
brushbuilder



hat keiner ne idee ?...
hab auch nochmal im i-net gesucht aber nur was gefunden wo die bones mit milkshape zugwissen wurden und das hilft mir da nich weiter

--

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