Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
02.09.2006, 19:39
killucncut



hey Leutz,
ich möchte ein fertiges Waffenmodel animieren und ins spiel Bringen.hat jemand darüber zufällig tuts?? am besten deutsche videotuts und
wiegesagt hab schon eine axt mit XSI modelliert . wollt noch ne animation.
am besten wäre ein gut beschriebener kompilervorgang.

thx im vorraus greetz alex

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
02.09.2006, 22:37
sw_a_t



Da alle Waffen als *.smd's im "sourcesdk_content/hl2/models" ordner liegen, kannst du dort schonmal die *.qc's abgucken. Ansonsten empfiehlt sich genauen studieren der Standardmodelle um den Kram mit v und w model zu verstehen. Ein tut habe ich keines zur Hand, habe das alles selbst angeeignet, durch studieren der Standardmodelle.

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
02.09.2006, 23:12
killucncut



ok also das mit den qc dateien hab ich schon längst gerallt aba das problem is,
das model als waffe einzubringen und nich als physics gegenstand.
und wo kann man sich die standartmodelle angucken??
und wat is dat mit v und w weil ich hab ein 5 stündiges tutorial
über modellieren einer waffe. das is ja nich das problem ich hab mich mit XSI
ausgibig befasst.falls ihr irgendwas was habt dann her damit!!

Greetz Alex

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
02.02.2007, 15:01
mentos-cthulhu



Ich hab zurzeit des selbe problem, aber irgendwie scheint niemand mehr in diesem threat zu antworten...:(

--

Wenn einem keine sinnvolle Signatur einfällt soll man líeber gar keine hinschreiben...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche