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000 17.11.2000, 13:50 DavidR. |
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001 17.11.2000, 14:05 EviLTaxi |
also, willst du, dass dein licht angeht wenn du n botton drückst oder wie!!!
Hat jemand ein Taxi bestellt?! Mapping-Projekte: |
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002 17.11.2000, 18:36 Boogieman |
Also ich denke mal du willst es so haben wie im richtigen Half-Life. So das eine Lampe an ist und diese ausgeht wenn du der Pflanze nahe kommst. Wenn ja dann mach folgendes: Baue einfach einen trigger_multiple um die Planze (auf die Planze). Diesem trigger gibst du dann als Ziel, den Namen des Lichtes. Beim trigger_multiple kann man auch einstellen wie lange es dauert bis erneut getriggert werden kann. Diese Zeit sollte man mit der Einziehdauer der Pflanze ausgleichen. Ich hoffe so funzt das. -- |
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003 17.11.2000, 21:24 BloodyHarry |
Bei mir ging das bisher immer wie du beschrieben hast check nochmal ob du KEINEN Fehler gemacht hast du das licht nich "initially Dark ist"!!! -- |
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004 18.11.2000, 23:54 DavidR. |
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005 19.11.2000, 14:22 Stingray |
das xen_plantlight ist selbst schon der trigger für das lightentity. man brauch kein trigger_multiple. -- |
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006 21.11.2000, 21:09 DavidR. |
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