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Autor Beitrag
000
17.11.2000, 13:50
DavidR.



*** DELETED ***

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--< Spirit of Half-life

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001
17.11.2000, 14:05
EviLTaxi



also, willst du, dass dein licht angeht wenn du n botton drückst oder wie!!!
nähmlich bei einem normalen licht brauchst du kein target zu machen.

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Hat jemand ein Taxi bestellt?!

Mapping-Projekte:
www.specialistsmod.net
www.brawl.bluewolf72.com

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002
17.11.2000, 18:36
Boogieman



Also ich denke mal du willst es so haben wie im richtigen Half-Life. So das eine Lampe an ist und diese ausgeht wenn du der Pflanze nahe kommst.

Wenn ja dann mach folgendes:

Baue einfach einen trigger_multiple um die Planze (auf die Planze). Diesem trigger gibst du dann als Ziel, den Namen des Lichtes. Beim trigger_multiple kann man auch einstellen wie lange es dauert bis erneut getriggert werden kann. Diese Zeit sollte man mit der Einziehdauer der Pflanze ausgleichen.

Ich hoffe so funzt das.

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003
17.11.2000, 21:24
BloodyHarry



Bei mir ging das bisher immer wie du beschrieben hast check nochmal ob du KEINEN Fehler gemacht hast du das licht nich "initially Dark ist"!!!

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--< BloodyHarry >--

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004
18.11.2000, 23:54
DavidR.



*** DELETED ***

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--< Spirit of Half-life

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005
19.11.2000, 14:22
Stingray



das xen_plantlight ist selbst schon der trigger für das lightentity. man brauch kein trigger_multiple.

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006
21.11.2000, 21:09
DavidR.



*** DELETED ***

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--< Spirit of Half-life

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