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000 19.12.2003, 17:08 KennyMcCormick |
wie kann ich aus einer MAP-Datei, die für jede Fläche nur 3*3 Koordinaten bereithält (z.B. ( -192 192 0 ) ( 192 192 0 ) ( 192 -192 0 )) |
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001 19.12.2003, 17:27 Exec |
hä? "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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002 19.12.2003, 17:34 KennyMcCormick |
ja klar, aber wenn ich einen Würfel habe, so hab ich 6Flächen. Und für jede fläche hab ich 4 Punkte. Und jetzt möchte ich wissen, wie ich aus 3 Punkte 4 machen kann! -- |
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003 19.12.2003, 17:44 Exec |
ja die hast du dann wohl ... mach dir mal ne skizze,wo diese punkte im raum liegen ... *e* blödsinn k,war mir wie gesagt nich sicher OneStone --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- Dieser Beitrag wurde am 19.12.2003 um 17:57 von Exec bearbeitet. |
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004 19.12.2003, 17:49 [RMen]OneStone |
Blödsin Exec, mit den 3 Koordinaten-Tripeln werden Ebenen im Raum beschrieben, die nachher deinen Brush umschließen (ich gehe mal davon aus, er redet vom .map Format). Da gibt es aber eigentlich genug Tutorials im Internet zu! --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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005 19.12.2003, 18:11 Onkel Dittmeyer |
3 Punkte reichen um eine abgegrenzte Fläche zu beschreiben. Ich weiß net wies beim Map Format tatsächlich aussieht, aber möglich wäre z.B. dass ein Punkt über den Mittelpunkt auf dem Vektor zwischen den beiden anderen gespiegelt wird... -- |
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006 19.12.2003, 20:51 KennyMcCormick |
1. mit google hab ich schon gesucht, auch was gefunden, aber nichts davon kapiert! EDIT: Ich habs hinbekommen:
Dieser Beitrag wurde am 19.12.2003 um 22:57 von KennyMcCormick bearbeitet. |
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