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Autor Beitrag
000
05.04.2002, 11:42
fire_foxx



peace !!

ich hab mich mal gefragt, wozu eigentlich einige models ZWEI mal vorhanden sind, einmal mit dem einfachen namen und dann dasselbe mit nem "T" angehängt ??

nehmen wir als beispiel "scientist". in der pak0.pak hab ich gefunden
"scientist.mdl" und "scientistt.mdl".
habt ihr vielleicht ne idee wofür dieses "T" steht ??

thxx

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fire_foxx --^..^--

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001
05.04.2002, 11:43
WareWolf



..sind nur die TEXTUREN des Models...

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
05.04.2002, 12:51
Banknote



wie ware schon sagte in den t_ models sind nur die texturewn enthalten, diese fehlen daher im anderem model, also nicht löschen :)

--

Die Lust zu verleugnen, heißt die Wahrheit zu verleugnen.
Den Hunger zu verleugnen, heißt die Nahrung zu verleugnen.
Die Bestie zu verleugnen, heißt sich selbst zu verleugnen,
denn wir sind die Bestie, die wir so gern vergessen würden.

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003
08.04.2002, 16:51
fire_foxx



aha ... also deswegen lässt sich ein model nicht decompilen, wenn das dazugehörige "t"-model nicht dabei ist, stimmt's ??

aber hat das irgendeinen vorteil ?? ich meine man kann die texturen und alles einfach -all in one- machen, oder ??

thxx

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fire_foxx --^..^--

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