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000 08.09.2001, 22:23 r19gtx |
wozu brauche ich noch die .wad dateien ,wenn die texturen in der .bsp auch drin sind? oder liege ich da nicht richtig? -- |
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001 08.09.2001, 22:30 micro |
die texturen in der .bsp sind auch nur reinkompilierte .wad files, und das ist keineswegs der normale weg seine texturen mitzugeben. Dieser Beitrag wurde am 08.09.2001 um 22:31 von microschrott bearbeitet. |
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002 08.09.2001, 22:59 r19gtx |
mir geht es darum warum hl eine .wad zum laden eines levels braucht und nicht die texturen aus der .bsp benutzt? -- |
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003 08.09.2001, 23:44 crid |
...weil die Texturen nur bei manchen Maps im bsp mit abgespeichert sind. Bei den ganzen original-HL-Maps sind keine Texturen in den bsps --> wad-files werden verwendet. --crid |
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004 09.09.2001, 00:11 r19gtx |
und wie haben die das gemacht mit den orginal-hl-maps das keine texturen in bsp sind? -- |
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005 09.09.2001, 11:25 WareWolf |
..weil sie alle Texes in den wad´s haben (das ist auch der Normalfall). Drehen wir uns jetzt im Kreis? --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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006 09.09.2001, 18:03 mg |
Wenn ich für einen Mod mappe und dabei wads aus z.B. einem anderem Mod verwende, kann ich die Map nicht starten. Da kommt ein Error-Window worin steht, dass die wad aus dem anderem Mod nicht gefunden wurde (Error: wad "..." not found on server). Demnach sind diese texturen dann auch nicht in der bsp oder? mfgmg -- |
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007 09.09.2001, 20:59 r19gtx |
ich weiß zwar nicht ob es stimmt aber ich kenne nur ein mod der keine wad hat oder ich habe die noch nicht gefunden.es ist der mod opera .aber wenn du aus einen anderen mod die texturen benutzt must du die wad auch in deinen mod verzeichnis haben (z.b. habe ich in jedem mod verzeichnis tfs,cs,d-day,....u.s.w. die gleichen wad aber das kostet festplatten speicher). -- |
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008 23.02.2003, 00:43 TheBat1987 |
ich will es so sagen.... in der .bsp steht welche .wad dateien verwendet sind.. aber da sind die texturen "in person" nicht drin... da steht nur drin das der die textur "X" aus der .wad "Y" nehmen soll... und wenn der die nicht findet dann haste pech gehabt.. musste dir die .wad datei holen, bzw. wenn du selber der autor bist, die in den verdammtes cstrike verzeichnis kopieren (oder jeweilige mod) -- |
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009 23.02.2003, 01:53 syyl |
schon mal auf das datum von dem letzten post geguckt? --Haben ist besser als brauchen. |
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010 24.02.2003, 20:09 Snake_Shit |
Is doch noch fast neu =) -- |
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011 04.03.2003, 01:49 Erdbeerbaum |
ROFL! -- |
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012 04.03.2003, 08:12 King of Darkness |
ja fast neu wen man im letzen jahr lebt ;) --Coding Center --- Tutorials über Programmierung und andere Themen |
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013 03.04.2003, 21:30 Jensb |
Nun r19gtx, also ich würde schön deine Texturen in die WAD-Dateien packen. Andere Spieler, die dein Level spielen, möchten vielleicht auch deine Texturen für Ihre Zwecke nutzen :-) -- |
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014 04.04.2003, 14:05 Red Storm |
aha - da animiert wieder mal wer zum wadraub :) --töte tausende und du bist ein held - |
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015 21.06.2003, 02:47 AIR-M4ST3R |
Wie kann man denn die wad's in die bsp's |
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016 21.06.2003, 10:45 WareWolf |
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=28116&highlight=wadinclude --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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