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05.06.2008, 19:58
Harry_sixtyfour
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Hallo. Ich arbeite an Texturen und ich wollte einen schönen übergang machen. Beide der texturen haben transparente Flächen bzw die eine ist komplett transparent. Anscheinend funzt aber da was nicht weil bei der einen textur zeigt es keine transparenten bereiche an und bei dem blend übergang zur völlig transparenten textur zeigt es auch keine transparentz an?
ich habe glaube ich mal gehört das das nicht wirklich funzt mit dem shader "WorldVertexTransition" aber ich habe jetzt gegoogelt und hab zu dem thema absolut nichts gefunden...
Wie könnte man eine blend textur machen bei der die transparenz funktioniert??? Gibt es vielleicht dafür einen anderen shader der das unterstützt? es ist wichtig das die transparenz funktioniert bei der textur da sonst die übergänge nicht schön ausschauen... bild unten zeigt die textur mit transparenz.... wenn ich die blend textur benutze schaut da nichts durch...:

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Dieser Beitrag wurde am 05.06.2008 um 20:02 von Harry_sixtyfour bearbeitet.
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