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000 21.06.2007, 00:30 Dunkelbier |
Hi! Kann mir jemand erklären wie man bei einer Waffe das Worldmodel wärend des Spiels wechseln kann? Als Beispiel wäre da die USP aus CSS - wenn der Silencer aufgeschraubt wird, dann ändert sich das Worldmodel entsprechend mit. Hab mal nachgeschaut - sind auch 2 seperata mdl Dateien. Am besten wäre es wenn ihr mir erklären könntet ob es auch bei GMOD10 im Lua-Script für die Waffe geht. Dunkelbier --Dieser Beitrag wurde am 21.06.2007 um 00:30 von Dunkelbier bearbeitet. |
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