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Autor Beitrag
000
23.01.2002, 13:35
cellshading



Ich beschäftige mich erst seit kurzen mit dem Mappen und habe die worldcraft version 2.1 .Auf thewall.de steht oft das es besser ist die version
3.3 zu haben was sind die Unterschiede/Vorteile von 3.3 ?

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001
23.01.2002, 13:41
Megge



weniger bugs, eigenes .map format, komfortabler usw. kannste dir ja selber ausrechnen dass ne 3.3 besser als ne 2.1 ist..

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002
23.01.2002, 14:07
cellshading



Ich habe mir ein paar prefabs runtergeladen, ein paar wenige funktionierten bei den meisten kam aber diese Fehlermeldung :
Ooops!SerializeRMF()v1.8 tried to load a file v2.2. Aborting :oah:
Hat das etwas mit meiner alten 2.2 version zu tun oder ist das was anderes ?
Was muss ich tun um die prefabs laden zu können?

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003
23.01.2002, 16:12
m.a.b.b.b



keine ahnung versuch doch mal die prefabs im map.format zu laden...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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004
23.01.2002, 21:07
LePrau



Nein, es liegt tatsächlich an deiner Worldcraftversion. Worldcraft 2.1 versucht eine .rmf aus einer späteren Version zu öffnen, was nicht möglich ist. Vergleichbar ist das mit dem Öffnen eines Word2000-Dokumentes mit Word 6.0
(wobei das mit vielen Unannehmlichkeiten sogar noh möglich ist).

Vorteile von WC 3.3: Die 3D-Anzeige stützt sich auf die OpenGL-Treiber von Windows, ist also in den meisten Fällen deutlich schneller als der Software-Rendere von 2.1

Viele Bugs (z.B. der "light"-Bug) sind behoben.
Das mit dem "eigenen Mapformat" halte ich weniger für einen Vorteil, aber es ist Fakt.
Worldcraft 3.3 hat da einfach eine leicht abgewandelte Syntax, was durchaus zu Problemen mit anderen Editoren führen kann (nicht muss).

Insgesamt funktioniert WC 3.3 jedoch more stable und sollte für dich eigentlich erste Wahl sein, es sei denn du entscheidest dich für "alternative" Editoren. Da fallen mir spontan QERadiant und Quark ein. Such bei Interesse einfach mal mit Google oder so...

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voice - Ruhe in Frieden

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