.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 01.05.2000, 15:09 Chris |
Hi Ich hab ein riesiges Problem mit Worldcraft. Ich habe einige meiner Körper in Worldcraft mit dem Vertex-Tool bearbeited ( es sind keine invalid solids enstanden ). Immer wenn ich meine map speichere, dann verschiebt Worldcraft meine Eckpunkte etwas. Das gibt dann beim kompilieren eine Menge Fehler. Wie kann ich verhindern dass Worldcraft so meine Map sabotiert? Chris -- |
|
Profil || Suche |
|
001 03.05.2000, 17:07 Chris |
Nochmal Ich Ich hab festgestellt, dass Worldcraft die Körper "nur" falsch anzeigt, sie aber richtig speichert. Chris -- |
|
Profil || Suche |
|
002 03.05.2000, 18:43 BSE_crid |
...zum "Leaf portal."-Error gibt's hier Artikel: [BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
|
Profil || Suche |

