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Autor Beitrag
000
24.04.2001, 14:49
MrSnoot



Hallo Leute,
Ich hab ein kleines/großes Problem: Beim Kompilieren meiner Map reagiert Worldcraft nicht mehr. Kann mir da jemand weiterhelfen ???

MrSnoot

--

-^MrSnoot^-

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001
24.04.2001, 14:57
m.a.b.b.b



Das ist normal, das kompillieren kann ziemlich laaaaaaaange dauern...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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002
24.04.2001, 16:13
BloodySlash



Hatte ich auch bei Leaf Thread guck bei dem Thread Mindestanforderung meiens PC's anch OK.
Also ich hab alt+p gedrückt und alle Fehler behoben und bei mir kam es auch weil ich unsauber gemappt habe.
My ICQ: 96378717

--

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003
24.04.2001, 17:40
RockingRolli



Ach ja. mein LeafThread dauert bei einer riesen map grade mal 40 sec

--

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004
25.04.2001, 13:41
MrSnoot



Hab aber schon über 25min. gewartet !!!

--

-^MrSnoot^-

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005
25.04.2001, 13:44
BigBomber



mach dir keinen sorge bei mir dauert die map mittlerweile 2 stunden
(meine meine ich)
ähh ja
also lass ihn laufen

--

MfG BigBomber

Visit us at http://jump.to/dgm
Und schreibt mal was in Ghostbook

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006
25.04.2001, 19:00
MrSnoot



Steht denn bei dir auch (wenn du STRG+Alt+Entf. drückst) hinter Worldcraft reagiert nicht ????

Ich hab übrigens einen AMD-1100 Mhz
128Mb RAM
..............

--

-^MrSnoot^-

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007
25.04.2001, 20:43
RockingRolli



Das mit dem "reagiert nicht mehr" stimmt nicht

--

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008
25.04.2001, 23:32
Da Maakus



kauf Dir mehr RAM, beim Kompilieren ist das ausschlaggebender als ne flotte CPU.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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009
28.04.2001, 15:16
BloodySlash



Mehr Ram ich hab auch 128 und bei Leaf Thread reagiert nicht nicht hatte da gleiche prob. Also ich hab alt+pg edrückt und alle fehler gekillt dann kam es nicht mehr .Dann kam noch nen annerer Fehler habbisch weggemacht. Und jetze hab ich nut noch nen Leak aber meine Map war sowieso Scheiße da hab ich noch garnisch uff da r_speeds geachtet.

--

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010
29.04.2001, 10:52
DR.STEVE



ich hab genau den gleichen fehler, bei "leafthread:" bleibt er einfach stehen, und er "reagiert auch nicht".
hab leider keine peilung was ich machen muss, ich warte mal nen paar stunden ab
PS:ist das nur zufall oder hast du auch einen athlon 1,1 Ghz 128 Ram
(ist deiner aus dem tschibo?)

--

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011
29.04.2001, 11:30
RockingRolli



warten, oder sauberer mappen, dann geht es schneller

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012
29.04.2001, 13:58
DR.STEVE



aehm........
ich habe 10 stunden gewartet,das geht doch sicher nicht soooooooooo lange
oder?
wenn es doch so lange braucht, bringts was, wenn ich so nen paar sachen deaktiviere, wenn ja welche?
PS:hab die map noch nie gespielt

--

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013
30.04.2001, 10:12
max_b



bei mir siehts genauso aus,nach dem ich ne tür eingebaut hab, aber bei mir hats über 3stunden gedauert un nichts is passirt vor der tür warns nur 5-10 minuten

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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014
01.05.2001, 10:01
DR.STEVE



ich hab aber keine tuer(schon, aber keine bewegliche).
und wie gesagt, nach 10 stunden hat sich immer noch nix getan.
und nun hab ich eine fertige map, die ich nicht spielen kann.
DASS NERVT.
--
scheiß auf rusher

--

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015
01.05.2001, 16:46
BloodySlash



genau sauberer mappen das hab ich auch gemerkt meine erste Map ohhh ohhh ohhh. Wenn jemand die sehen würde wie ich da gecarvz hab ohhh ohhh ohhh. Wenn du sauber maps und schön auf die r_speeds achtest und die Fehler mit alt+p beseutigst dann geht das auch "schneller" ;ø

--

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016
03.05.2001, 14:23
DR.STEVE



also heisst das ich muss nur lange genug warten oder??

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017
03.05.2001, 17:57
TheVoice



Ja das heißt es.

Aber wenn es wirklich ungewöhnlich lange dauert (über 14 Stunden)
dann würd ich eher sagen iss an der Map was kaputt.

C ya!

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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018
04.05.2001, 13:56
DR.STEVE



geiler spruch:

"Programmierer sterben nicht,
sie beenden sich mit return 0"

, na dann darf ich wohl warten.
]-(

--

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019
04.05.2001, 14:15
TheVoice



(wobei 14 Stunden sogar noch übertrieben lange ist -
meiner Meinung nach.)

Ich habe z.B. noch nie länger gebraucht
als 3 Stunden für eine wirklich sehr große und komplexe Map
mit einem 333MHz CPU und 96MB Ram.

Tja schön ist das warten nicht.... deshalb kompiliere auch ich,
wie es schon jemand gesagte hat, erst immer ohne RAD
(dann ist einfach alles hell), und jede Nacht kompilier ich die Map
einmal mit RAD, damit ich mir die Lichtverhältnisse immer so ungefähr anschauen und abschätzen kann, wo noch was getan werden muss.

PS: "Ja die Signatur soll auf meinem Grabstein stehen *Ggg*"

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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020
05.05.2001, 10:19
DR.STEVE



das kostet aber viel, das ist ein langer satz.
naja mach ich mal ohne RAD

--

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021
05.05.2001, 11:13
Bandit



Starte deinen PC einfach einmal neu!

Ich weiss es hoert komisch an, aber bei mir klappt es immer.

bye
Bandit

--

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