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Autor Beitrag
000
30.03.2001, 22:08
WhiteBattleCow



Ich hab ein kleines Problem: Wenn ich WC öffne und dann meine Map erscheint nach 15 sek folgende Meldung "Das Programm wird wegen eines ungültigen Vorgangs geschlossen" Kann das was mit den Kompilierungsprogrammen zu tun haben????

Noch was:Wenn ich z.b ne Kiste einfüge sind die Texturen völlig okay auf der Kiste, aber wenn ich sie verschiebe, verschieben sich auch die texturen und die Kiste sieht voll blöd aus.Wie kann ich erreichen das die Kiste ihre TExtur behält und sie nich verschiebt?

--

Bye WhiteBattleCow

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001
30.03.2001, 22:11
Archangel



zum 2.:
du musst "Texture lock" einstellen. bei wc 3.3 ist das der button links neben dem button links neben dem compile-button *g*
zu 1.: wie kannst du das problem bei 2. haben wenn dein wc doch schon nach 15 secs abstürzt? und mit den kompilierprogrammen wird das nichts zu ´tun haben... oder stürtzt der beim kompilieren ab?

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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002
30.03.2001, 22:13
WhiteBattleCow



ja aber vor c.a 10 Tagen ging alles noch rund das ist seitdem ich die Zone Kompilierungstools verwende

--

Bye WhiteBattleCow

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003
30.03.2001, 22:13
[FoD]Rugert



Ich weiß nicht was der Fehler soll. WC neu installieren?????
Wegen dem Texturverutschen. Es gibt da ne Funktion irgendwo oben in der Leiste wo Datei und so steht namens Texture Lock. Dan verschieben die Texturen nicht mehr...

Wow, white battle cow, zur gleichen Zeit geantwortet

--

PLZ. Vizit http://www.rugert.de for UT and CS Maps. Ihr findet dort auch witzige Bilder, Witze, Downloads, Spieletests...

UnrealED 2 rockzzzz

but also Worldcraft is cool...

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004
30.03.2001, 22:18
EviLTaxi



ich hatte nur einmal bei einer map, dass wenn ich sie öffnete, WC sofort
abstürtzte!!! Villeicht hat das eine etwas mit dem anderen zutun, aber das ist schon etwas länger.
Ich hatte vor kurzem ein problem: meine map ist beim compilieren immer abgestürtzt, da hab ich einfach alle brushes und enititys kopiert und in eine neue map reingebracht, komischerweise funzte dann diese map auch fehlerfrei!!!
Wenn deine map nicht sehr groß ist, kannst du das ja auch mal probieren, oder du kopierst nur die wichtigen sachen, wie aufwändige konstruktionen!!!
Probiers mal aus!

--

Hat jemand ein Taxi bestellt?!

Mapping-Projekte:
www.specialistsmod.net
www.brawl.bluewolf72.com

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005
30.03.2001, 22:29
WhiteBattleCow



Vielleicht liegts daran: Ich hab in der Spalte RMF Directory nichts angegeben was könnte da rein komme?

--

Bye WhiteBattleCow

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006
31.03.2001, 11:45
[TDI]Xaven



Keine #Ahnung, da müsste ich nachgucken. Aber net an diesem Computer.
Aber ich habe das Probs auch manchmal, dann bin ich mitten in meiner Map, natürlich aus lauter Eifer net gespeichert und was ist?
Bluescreen, Bluescreen

--

Fische an die Front

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