.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 09.09.2002, 18:42 Corastin |
Also wir vom Demon's Dawn Team haben eine eigene engine und wir wollten die maps mit Worldcraft machen nur ist jetzt die Frage in welchem Format ich als Modeler den Mappern Mapentities geben kann. In Mdl oder wie oder geht es auch in einem anderen Format? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 09.09.2002, 18:56 Onkel Dittmeyer |
Häh? Das ist doch von deiner Engine abhängig oder nicht?! |
|
Profil || Suche |
|
002 09.09.2002, 19:12 K-Putt |
Meinst du wie der Mapper deine Models in die Map einfügt? Für sowas gibts ja die *.fgd Files, aus denen Worldcraft / Hammer die Entity-Informationen lädt. Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
|
Profil || Suche |
|
003 10.09.2002, 18:27 Corastin |
okay thx das ist alles was ich wisssen wollte -- |
|
Profil || Suche |

