Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
27.09.2001, 09:49
TheWadKiller



Hallo an alle,

Bin noch ganz neu hier und hab schon gleich eine heftige Frage:

Ich möchte gerne eine mit Worldcraft erstellte Map in ein von mir weiter nutzbares Format exportieren. Dieses sollte möglichst das .X Format sein. Kennt irgendjemand eine Möglichkeit vielleicht ein Programm mit dem man die Worldcraft Dateien entsprechend Konvertieren kann?

Schonmal im Voraus danke

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
27.09.2001, 13:46
Wilo



.X Format? Nieeeeee gehört (-:

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
27.09.2001, 15:00
RockingRolli



übrigens hat das Thema absolut nichts mit Grafikdesign zu tun.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
27.09.2001, 15:42
late_crussader



Warum willst du das in ne .x Datei umwandeln? Was hat das für nen Sinn?

--

blaa

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
27.09.2001, 15:46
someone



Zitat:
RockingRolli postete
übrigens hat das Thema absolut nichts mit Grafikdesign zu tun.

wie kommst du auf grafikdesign? wir sind hier im allgemeinen forum!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
27.09.2001, 15:47
Rapsyx



vielleicht ist ihm nicht eingefallen, wien kompilierte maps heißen ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
28.09.2001, 09:13
Zeeke



*.x = direkt x objekte

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
28.09.2001, 09:56
SongokuX



Das einzig gültige Format was Half-Life kennst is bsp.
Und um deine Worldcraft Map in solch eine Map umzuwandeln(echter Ausdruck dafür ist compelieren) mußt du in Worldcraft F9 drücken oder mit einem externen Programm compielen.
Ich empfehle dir allerdings die zoner compieling progs zu nehmen weil die besser als die Originalen sind.

--

Sudden-Impact

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
28.09.2001, 10:35
Da Maakus



Ich denke mal, er meint das so:

Er will eine Map für eine eigene Engine machen, welches das *.x-Format verwendet, und er will mit WC arbeiten.

Daher fragt er sich natürlich, ob es ein Plugin oder ein Konvertiertool gibt, was meines Wissens nach nicht der Fall ist.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
28.09.2001, 10:53
Megge



ausser er arbeitet mit wc 2.1 und speichert es als map datei ab. öffnet sie mit dem entsprechndem tool für die andere engine und kompiliert sie dort..

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
28.09.2001, 14:56
Raptor-tf



"(echter Ausdruck dafür ist compelieren)"

!"§$
wenn dann compilen,oder kompilieren!

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut


Dieser Beitrag wurde am 28.09.2001 um 14:57 von Raptor(TF) bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche