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000 27.09.2001, 09:49 TheWadKiller |
Hallo an alle, Bin noch ganz neu hier und hab schon gleich eine heftige Frage: Ich möchte gerne eine mit Worldcraft erstellte Map in ein von mir weiter nutzbares Format exportieren. Dieses sollte möglichst das .X Format sein. Kennt irgendjemand eine Möglichkeit vielleicht ein Programm mit dem man die Worldcraft Dateien entsprechend Konvertieren kann? Schonmal im Voraus danke -- |
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001 27.09.2001, 13:46 Wilo |
.X Format? Nieeeeee gehört (-: -- |
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002 27.09.2001, 15:00 RockingRolli |
übrigens hat das Thema absolut nichts mit Grafikdesign zu tun. -- |
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003 27.09.2001, 15:42 late_crussader |
Warum willst du das in ne .x Datei umwandeln? Was hat das für nen Sinn? --blaa |
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004 27.09.2001, 15:46 someone |
wie kommst du auf grafikdesign? wir sind hier im allgemeinen forum! -- |
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005 27.09.2001, 15:47 Rapsyx |
vielleicht ist ihm nicht eingefallen, wien kompilierte maps heißen ;) -- |
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006 28.09.2001, 09:13 Zeeke |
*.x = direkt x objekte -- |
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007 28.09.2001, 09:56 SongokuX |
Das einzig gültige Format was Half-Life kennst is bsp. |
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008 28.09.2001, 10:35 Da Maakus |
Ich denke mal, er meint das so: Er will eine Map für eine eigene Engine machen, welches das *.x-Format verwendet, und er will mit WC arbeiten. Daher fragt er sich natürlich, ob es ein Plugin oder ein Konvertiertool gibt, was meines Wissens nach nicht der Fall ist. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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009 28.09.2001, 10:53 Megge |
ausser er arbeitet mit wc 2.1 und speichert es als map datei ab. öffnet sie mit dem entsprechndem tool für die andere engine und kompiliert sie dort.. -- |
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010 28.09.2001, 14:56 Raptor-tf |
"(echter Ausdruck dafür ist compelieren)" cya Rap Rettet die Welt: Dieser Beitrag wurde am 28.09.2001 um 14:57 von Raptor(TF) bearbeitet. |
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