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Autor Beitrag
000
23.02.2001, 22:16
func_illusionary



Hi
Ich hab da ein kleines Problem
Wenn ich meinen Map kompilieren will, kann das WC (3.3) die Datei "Worldcraft 3.map" nicht finden.
Kann mir vielleicht wer helfen?
thx

--

Don´t dream it, build it!

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001
23.02.2001, 22:34
LoWang2500



Hallo

Lies doch erstmal andere Beiträge durch.

Das hatten wir hier schonmal.

Benutz mal weniger Buchstaben.
Bis Max 8 probier mal.

Bitte schön

CU

--

http://www.apate.de.vu

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002
24.02.2001, 00:24
BSE_crid



...hast Du vor dem Kompilieren auch Deine Map als .map exportiert? Wenn ja, dann stimmt wahrscheinlich was mit Deinen Pfadeinstellungen nicht. WC bzw. die Kompilerproggies suchen evtl. in einem falschen Ordner mach der *.map-Datei.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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003
24.02.2001, 10:05
func_illusionary



Ich hab mich umgeschaut, konnte aber keinen ähnlichen Beitrag finden.
Vielleicht weiß ja jemand von euch wie der heißt.
Allerdings würde ich ihn sicher finden wenn derjenige der ihn erstellt hat einen genauso treffenden Namen gegeben hätte wie ich.
Wieso 8 Buchstaben??? Läufst noch auf DOS?

@bse_crid: ich versteh nicht ganz wast meinst.
Ich arbeite jetzt seit a paar Tagen an meiner map, aber ich hab es noch nicht geschafft sie in eine *.bsp umzuwandeln. Ich hab weder was exportiert, noch sonstwas gemacht.

Meine map heißt (vorerst) martin1. Wenn ich sie kompilieren will, passiert das:
**Executing...
**Command: Copy File
**Parameters: "D:\Worldcraft 3.map" "D:\CS-Maps\Worldcraft 3.map"

The command failed. Windows reported the error:
"Die angegebene Datei wurde nicht gefunden."

Ich frag mich halt wozu er diese Datei braucht und wo ich sie herkrieg. Hat die vielleicht einer von euch? Wenn ja, kann sie mir wer auf damaert@gmx.at schicken? Wäre leiwand

--

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004
24.02.2001, 20:26
BSE_crid



.....wenn Du in WC ganz normal Deinen Level abspeicherst, dann wird es als ein *.rmf-File abgespeichert. Für den Kompile-Prozess wird aber ein *.map-File-Format des Levels benötigt. Um das zu bekommen, gehst Du auf "Datei ..> Export to MAP". Dadurch wird Deine map dann in dieses *.map-File umgewandelt. So.....jetzt einfach nochmal das Kompilieren versuchen...

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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005
24.02.2001, 21:37
func_illusionary



THX!!!!!!!!!!!!!

jetzt muss ich nur noch den verdammten leak in hull 0 finden

--

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