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Autor Beitrag
000
27.06.2001, 12:51
Milchknilch



Hi

Hab gerade meine erste map für Firearms begonnen und bin auf ein Problem gestossen.

Wenn ich eine Pefab mache speichert es mir die texturenwerte immer unter World. D.h. wenn ich das Prefab einfüge muss ich jedesmal die Textur neu orientieren :( das ist super nervig. Mit Face müsste es doch machbar sein aber im Texturen tool hab ich imemr nur World UND Face anggekreuzt und das lässt sich nciht ändern.

Kann mir bitte jemand helfen

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