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Autor Beitrag
000
05.02.2001, 13:05
neo_freeman



Wenn ich Worldcraft beim Compilieren nicht schnell beende, hängt sich der Rechner nach dem ausprobieren von der Map und dem Beenden von Half-Life, permanent auf.

Woran liegt das und was sind Gegenmaßnahmen?

--

neo_freeman

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001
05.02.2001, 13:46
crix



hi

das hatte ich bei mir auch immer. du musst bevor du hl startest die map schließen. wc kann ruhig an bleiben aber halt ohne geladene map. dann sollte es klappen.

cu

crix

--

the guy formaly known as crix

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002
05.02.2001, 17:12
neo_freeman



Danke

--

neo_freeman

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003
05.02.2001, 18:22




und nun noch die Erklärung warum das so ist: unter win98/me kann man immer nur ein Opengl Programm laufen lassen. hier versuchst du aber 2 opengl proggies laufen zu lassen:
1. Worldcraft (das 3d Fenster is opengl beschleunigt)
2. Half-life
Wenn wc nun Hl startet beendet sich WC weil HL auch ein Opengl proggi ist.

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004
06.02.2001, 14:37
neo_freeman



Bei meinem Freund (der hat Win 98) klappt das aber komischer weise.
Die Map bleibt offen und Half-Life läuft einwandfrei.

--

neo_freeman

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005
06.02.2001, 14:51
ANTIKEEN



vielleicht hat der ne alte voodoo² oder so (wie ich *g*)
die funzt im fenstermodus nicht und wird dann auch von wc nicht benutzt

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006
06.02.2001, 20:11
pokefox



Ich hatte so etwas ähnliches, erst gerade. Nur ist mir der Rechner während des compilens abgeschmiert. Und zwar zu dem Zeitpunkt, als der Monitor in den Ruhezustand ging, und ich ihn wieder mit Mausbewegung starten wollte.
Das passierte mir 2 mal.
Jetzt hab ich am Monitor die einstellungen so verrändert, das er nicht mehr "ausgeht", .und siehe da, es funzt.

Aber woran liegt das ???

Übrigens, ich hab ne geforce, und da kann ich WC, auch mit geladener map, beim CS start laufen lassen.

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007
06.02.2001, 20:57
neo_freeman



Ich aber hab ne Voodo 3 2000....
und das funktioniert immer noch nicht.
Wie soll ich schnell die Karte schließen, wenn Computer beim Compilieren nicht reagiert????

--

neo_freeman

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008
06.02.2001, 21:04




(none)

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009
07.02.2001, 00:16
pokefox



Am besten du ziehst dir SHLCT, da kannst du WC erst ganz gemütlich beenden,
deinen Rechner runterfahren, einkaufen gehen, usw, dann machste den Rechner wieder an, startest SHLT, suchst deine map, und compilierst sie.

Ne feine Sache is das.

Wennes hast und kommst nich klar, dann melde dich hier.

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010
07.02.2001, 10:17
neo_freeman



wo gibts shlct und ist das ein compiler?

--

neo_freeman

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011
07.02.2001, 19:32
pokefox



hi,

shlct is ein compiler Hilfsprogramm, mit dem du die einzelnen Schritte, die der compiler gerade macht, sehen kannst. Außerdem findet shlt automatisch die richtigen Pfade.

Ich habs von http://www.planethalflife.com/whiplash

Einen externen compiler wie, ZHLT(zonershalflifetool), würde ich dir ebenfalls empfehlen. Das ist ein überarbeitetes compilerprog. .

Also, du ziehst dir ZHLT, und entpackst es in den angegebenen Ordner.

Das SHLCT entpackst du am besten in den WC Ordner.

Um aber beides zum laufen zu bringen, mußt du die ZHLT compile Programme
umbenennen.

Und zwar benennst du die ZHLT´s (hlvis, hlrad,hlcsg und hlbsp),
in vis,qrad,qcsg,qbsp2
um.

Vergiss aber nicht vorher die WC eigenen compilerprogramme(also die q´s) zu entfernen, und in irgendeinen anderen Ordner zu verschieben.

Ok, das wars.
Ich hoffe, du schnallst es.

cu

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