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000 05.09.2000, 16:54 manny tu kai |
isses normal, dass bei WC3.3 kein light_environment mehr funktioniert? Gibts da Abhilfe? -- |
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001 05.09.2000, 17:57 r@nDoM |
hast du beim light_environment auch einen sky-brush? |
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002 05.09.2000, 17:58 dp Administrator |
nein, normal ist es nicht aber mach mal ne 2. map und teste es nochmal wenn nicht dann musste mal ein bisschen ausführlicher posten... -- |
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003 05.09.2000, 18:00 dp Administrator |
grummel da war einer schneller -- |
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004 05.09.2000, 22:29 Hannoman |
das liegt nicht an WC 3.3 sondern an nem Fehler, was glaub ich wesentlich wahrscheinlicher ist. Sag doch wo du ihn hingebaut hast und was du eingestellt hast. -- |
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005 05.09.2000, 23:01 manny tu kai |
also, ich hab das light_environment ca. 16 einheiten unter einem rechteckigen dingsda, mit der sky textur, einstellungen sind mit smartedit gemacht worden -- |
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006 05.09.2000, 23:52 |
(none) -- |
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007 06.09.2000, 14:59 manny tu kai |
die einstellungen sind _light 255 255 128 200 |
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008 06.09.2000, 21:37 Hannoman |
So meine Vorschläge: 1.) versuch mal das light_environment direkt unt er den sky-brush zu setzen. Ist zwar nicht bewiesen, dass das hilft aber ich mach das so. 2.)bei angles auf der Scala etwas auszuwählen, besser als garkeinen Angle (=)) wenn du 270 machst scheints genau von oben 3.)hat der Block mit der sky-Textur von allen Seiten die sky-textur Belegung? Wenn nicht sollte das während dem Compile-Vorgang auch nen Fehler geben. so das waren meine Ideen, probiers einfach mach aus -- |
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