Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
19.06.2000, 13:38
TCSV



Hallo, ich hab mir gestern WC 3.0 gesaugt. ICh weiß nicht, wie die anderen damit zufrieden sind. Das designen geht zwar viel flotter aber das Compiler dauert vieleicht und dann ruckelt es im SPiel auch noch wie Sau! Wie geht es euch damit, welches WC benutzt ihr! Soll ich einen anderen Compiler nehmen, ich hab jetzt die genommen die dabei waren, dann hab ich ihn gewechselt in einen Namens "ZHLT", aber dann wird kein Licht dagestellt.

cu TCS

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
19.06.2000, 19:42
BSE_crid



...die Kompiledauer hat mit der verwendeten Version von WC eigentlich nichts zu tun. Sie richtet sich einzig nach den Blöcken, die der Mapper gebaut hat. WC selbst hat da eigentlich keinen Einfluss. Es kann natürlich sein, daß eine Map, die in WC 2.1 keine Fehler hat, Fehler bekommt, wenn man sie in WC3.3 weiterbearbeitet (evtl. werden manche Koordinaten in Einzelfällen nicht richtig übernommen). Wenn man diese Fehlerstellen aber korrigiert hat, dann dürfte es keinen Unterschied mehr geben. Beim Mappen mit WC 3.3 würde ich immer die neueste Version der ZonerTools (zhlt) verwenden. Momentan aktuell ist v2.1.1 und die gibt's hier:

http://halflife.gamedesign.net/resources/zhlt.shtml

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche