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Autor Beitrag
000
29.08.2000, 20:22
Codex



Also wenn ich in Worldcraft einen Basic Shape, sagen wir einen "Spike" erstelle ist er immer gleich ausgerichtet, also in der Draufsicht mit der Spitze nach oben, geht das auch irgendwie, dass er die es in dem jeweilig aktiven Fenster ausrichtet. Denn so ist es unheimlich schwierig die Masse abzuschätzen, wenn man das Ding nacher drehen muss und nicht will dass alles verzerrt ist.

Ist es ausserdem normal, dass wenn man einem Spike die Spitze (ganz gerade) abschneidet eine Invalid Solid Structure entsteht, oder ist der Problem Check von WC3.3 ein bischen übersensibel?
Beim Compilen gibts da keinerlei sichtbare Probleme...

Viele Grüße
Codex

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