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Autor Beitrag
000
16.11.2001, 21:52
Deathstar



Also ich wollte Bilder, die ich als texturen verwenden will, kleiner machen wie geht das also die pixel zahl kleiner?

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001
16.11.2001, 22:46
Megge



nimmst ein einfaches bild bearbeitungs tool, ich nimm da imma MSI photo suite SE, PaintShop Pro oder sonst was und scale es ganz einfach kleiner

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002
17.11.2001, 10:25
NeRO - PraeToRiaN



acdsee

is auch nen nettes prog mit den zusatzanwendungen fotoangelo und fotocanvas

des benutz ich immer funkt sehr gut

--

<=-{]NeRO-PraeToRiaN[}-=>

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003
17.11.2001, 10:31
Hanfling



zum bilder hoch und runterrechnen finde ich persönlich corel photo paint 10 gut...

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Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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004
17.11.2001, 11:30
Deathstar



Und wo bekomme ich Demos von denen?
Auf welchen Heft cd's sind die, woil ich hab keinen Bock 30mb mit meinem 56k modem zu saugen!

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Dieser Beitrag wurde am 17.11.2001 um 11:44 von Waypointer bearbeitet.
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005
17.11.2001, 11:47
energy



die bilder in irgend ein Zeichenprogramm und dann in das Programm Wally einlesen und dann nur noch abspeichern als wad.
fertig
(musst sie aber noch in Worldcraft einlesen ;-))

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TaskForce Leveldesiner
www.TheTaskForceMod.de

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006
17.11.2001, 11:57
Megge



hast du KEIN EINZIGES graffikprogram ?!?!?

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007
17.11.2001, 11:59
Deathstar



Doch micrografx workshop,paint und wally!
@energy toll 1024x768 bilder damit kann die engine voll um gehen!

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Dieser Beitrag wurde am 17.11.2001 um 12:00 von Waypointer bearbeitet.
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008
17.11.2001, 23:26
Gruwekarl



Von ACDSee bekommste irgendwo ne Demo. Die is auch net gross, glaub 2 oder 3 MB!

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