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000 09.04.2001, 16:15 [-AoD-]Zeroblaster |
hi,
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001 09.04.2001, 16:15 Kriz |
Immer herbei! --K:R-I)Z++ |
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002 09.04.2001, 16:18 [-AoD-]Zeroblaster |
hmm, okay =) dann mach ich das mal, ist vieleicht so in 1ner woche fertig, vieleicht auch erst 2, schule... -- |
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003 09.04.2001, 17:36 Masterstroke |
jo, send es dann an mich, dann kommt's auf dhcc --Masterstroke |
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004 10.04.2001, 18:30 [MM]MC_T |
MACH ES SCHNELL !!!!!!!! BITTTTTTEEEEEE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SO EIN TUT GIBTS NOCH NICHT UND IST SEHR,SEHR HILFREICH.DANKE SCHONMAL IM VORAUS Visit: http://www.allhl.de -- |
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005 10.04.2001, 19:37 Hellfire |
Natürlich gibt's so ein Tut schon!! Wenn du mal ein bisschen gesucht hättest im Internet, dann hättest du eines gefunden! (die Url wurde hier schon von Another1 gepostet im Forum..) -- |
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006 12.04.2001, 14:48 [-AoD-]Zeroblaster |
hmm, wenn du das von bigguy meinst, davon halte ich nicht viel, habs nie geschafft das zum, funktionieren zu bringen...
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007 12.04.2001, 15:42 Hellfire |
Zufällig grad gefunden.
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008 12.04.2001, 15:56 [-AoD-]Zeroblaster |
der tutor is echt super, muss ich mal so sagen!!! hab gehöhrt assimilationmod hat son tutor, aber die site gabs net mehjr :(
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009 12.04.2001, 18:17 Another1 |
wenn du wenigstens die tuts auch durchlesen würdest und nich nur schnell schnell copy & paste, dann würdest du nit sowas blödes posten (Zeile eins des Tutorials:) Hello. I am Chip, aka DarkKnight, Lead Programmer/Team Leader of the Assimilation mod. -- Another1 ...relaxing..atm =) |
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010 12.04.2001, 19:51 [-AoD-]Zeroblaster |
ehm, da verstehen wir uns wohl falsch... ich meinte das hier im forum schonmal jemand gepostet hat: "auf www.assimilation-mod.net gibts son tutor", nur die site gabs nichtmehr, deshalb hab ich gemeint, dass der tutor echt gut ist...
[edit] und die site ist ja wohl auch nicht offiziell von assimilation mod [/edit] -- |
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011 12.04.2001, 20:01 Hellfire |
Another1 hat den link zu dem Turoial auf dekoffie's page auch schon mal hier im Forum gepostet!
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012 13.04.2001, 10:16 [-AoD-]Zeroblaster |
hmm, naja, ich guck nun echt nicht in jeden topic... und per suche hab ich zwar tausende sachen gefunden, aber nicht das was ich suche, wie auch bei nur 20 treffern die angezeigt werden. -- |
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013 16.04.2001, 14:41 func_user_rotating |
Ich hab das
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014 16.04.2001, 17:48 Killing Me Softly |
Ich hab' das Tutorial 'mal überflogen. Es scheint so, als hättest du folgenden Abschnitt nicht in ClientCommand() reingeschrieben/-kopiert: else if ( FStrEq( pcmd, "jointeam" ) )
switch(slot)
Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
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015 16.04.2001, 19:54 -Ari- |
Ich habs eben ausprobiert Bei mir kommen folgende Fehler: gamerules.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "struct edict_s * __cdecl EntSelectSpawnPoint(class CBaseEntity *)" (?EntSelectSpawnPoint@@YAPAUedict_s@@PAVCBaseEntity@@@Z) player.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "struct edict_s * __cdecl EntSelectSpawnPoint(class CBaseEntity *)" (?EntSelectSpawnPoint@@YAPAUedict_s@@PAVCBaseEntity@@@Z) .\Profilemp/mp.dll : fatal error LNK1120: 1 unaufgeloeste externe Verweise Wie krieg ich die am besten raus? Auf was muss ich beim Fehlersuchen hier achten? --THIS IS A WAR, AND WE ARE SOLDIERS |
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016 16.04.2001, 20:37 func_user_rotating |
Wahrscheinlich nur an der falschen Stelle.
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int slot = atoi( CMD_ARGV(1) ); // select the item from the current menu return TRUE;
return FALSE; //Last step of Vgui Tutorial
switch(slot)
void CHalfLifeTeamplay :: UpdateGameMode( CBasePlayer *pPlayer )
const char *CHalfLifeTeamplay::SetDefaultPlayerTeam( CBasePlayer *pPlayer )
RecountTeams(); // update the current player of the team he is joining
return pPlayer->m_szTeamName;
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017 16.04.2001, 22:12 TheTinySteini |
Jep, da is was faul. Moment, mal eben aufdröseln... ja, du hast den Code zu spät eingefügt. So is richtig: BOOL CHalfLifeTeamplay :: ClientCommand( CBasePlayer *pPlayer, const char *pcmd )
int slot = atoi( CMD_ARGV(1) ); // select the item from the current menu return TRUE;
switch(slot)
return FALSE;
TheTinySteini |
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018 17.04.2001, 12:59 func_user_rotating |
Jetzt funkts halb. Ich kann nur zu eiem Team, aber den fehler find ich selbst. -- |
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019 17.04.2001, 13:17 [-AoD-]Zeroblaster |
also, der fehler kam bei mir auch, aber es scheint nicht weiter gestört zu haben, denn alles funktionierte....
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020 17.04.2001, 14:35 func_user_rotating |
Warum finde ich denn den Fehler nicht? Ich kann nur in Team 2. So ein käse. -- |
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021 17.04.2001, 15:22 PIII 800 mhz |
Jo mach ma den Tut bittttte ;) AoD ;) -- |
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022 17.04.2001, 16:56 |
heist es net fgd?
[edit]
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023 17.04.2001, 17:48 func_user_rotating |
ich kann nur in team 2. Auch auf Karten mit den 4 benötigten info dingern -- |
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024 17.04.2001, 20:54 *RED*FirE |
du brauchst bei der map einen player_start und einen deathmatch_player_start sonst kannst du nur in ein team -- |
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