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Autor Beitrag
000
09.04.2001, 16:15
[-AoD-]Zeroblaster



hi,
als ich gestern mal die ganzen tutor seiten abgeklappert habe hab ich nen schönen teams tutorial gefunden, nur leider auf franz. und auch nicht ganz so verständlich. nun meine frage: wollt ihr das ich das dingens mal übersetze und nen bischen verbessere? würde des dann dhcc zur verfügung stellen :)
zero

--

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001
09.04.2001, 16:15
Kriz



Immer herbei!

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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002
09.04.2001, 16:18
[-AoD-]Zeroblaster



hmm, okay =) dann mach ich das mal, ist vieleicht so in 1ner woche fertig, vieleicht auch erst 2, schule...

--

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003
09.04.2001, 17:36
Masterstroke



jo, send es dann an mich, dann kommt's auf dhcc

--

Masterstroke
resourcecode.de

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004
10.04.2001, 18:30
[MM]MC_T



MACH ES SCHNELL !!!!!!!! BITTTTTTEEEEEE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SO EIN TUT GIBTS NOCH NICHT UND IST SEHR,SEHR HILFREICH.DANKE SCHONMAL IM VORAUS

Visit: http://www.allhl.de

--

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005
10.04.2001, 19:37
Hellfire



Natürlich gibt's so ein Tut schon!! Wenn du mal ein bisschen gesucht hättest im Internet, dann hättest du eines gefunden! (die Url wurde hier schon von Another1 gepostet im Forum..)

--

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006
12.04.2001, 14:48
[-AoD-]Zeroblaster



hmm, wenn du das von bigguy meinst, davon halte ich nicht viel, habs nie geschafft das zum, funktionieren zu bringen...
es gibt das, i know, aber französisch, und naja... ne übersetzung wäre doch nett oder?

--

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007
12.04.2001, 15:42
Hellfire



Zufällig grad gefunden.
http://users.pandora.be/dekoffie/teamvgui.html
wenn du noch eins für Runden brauchst..
http://users.pandora.be/dekoffie/rounds.html

--

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008
12.04.2001, 15:56
[-AoD-]Zeroblaster



der tutor is echt super, muss ich mal so sagen!!! hab gehöhrt assimilationmod hat son tutor, aber die site gabs net mehjr :(
wenn jemand damit net klar kommt mach ich ne german transaltion *g*
cYa
zero

--

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009
12.04.2001, 18:17
Another1



Zitat:
hab gehöhrt assimilationmod hat son tutor, aber die site gabs net mehjr

wenn du wenigstens die tuts auch durchlesen würdest und nich nur schnell schnell copy & paste, dann würdest du nit sowas blödes posten (Zeile eins des Tutorials:)
Hello. I am Chip, aka DarkKnight, Lead Programmer/Team Leader of the Assimilation mod.

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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010
12.04.2001, 19:51
[-AoD-]Zeroblaster



ehm, da verstehen wir uns wohl falsch... ich meinte das hier im forum schonmal jemand gepostet hat: "auf www.assimilation-mod.net gibts son tutor", nur die site gabs nichtmehr, deshalb hab ich gemeint, dass der tutor echt gut ist...
hab mich vieleicht nen bischen blöd ausgedrückt. stimmt schon.

[edit] und die site ist ja wohl auch nicht offiziell von assimilation mod [/edit]

--

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011
12.04.2001, 20:01
Hellfire



Another1 hat den link zu dem Turoial auf dekoffie's page auch schon mal hier im Forum gepostet!
(siehe das thread hier: http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?no=6659 )

--

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012
13.04.2001, 10:16
[-AoD-]Zeroblaster



hmm, naja, ich guck nun echt nicht in jeden topic... und per suche hab ich zwar tausende sachen gefunden, aber nicht das was ich suche, wie auch bei nur 20 treffern die angezeigt werden.

--

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013
16.04.2001, 14:41
func_user_rotating



Ich hab das
http://users.pandora.be/dekoffie/teamvgui.html
ausprobiert. Allerdings verstehe ich nix vom coden. Hat alles gefunkt bis zum letzten abschnitt, aber HL-Mod sagt das er den Befeht "jointeam" nich kennt. Hab aber beim compilieren keine fehler bekommen. Was soll das? *Kopf-Rauch*

--

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014
16.04.2001, 17:48
Killing Me Softly



Ich hab' das Tutorial 'mal überflogen. Es scheint so, als hättest du folgenden Abschnitt nicht in ClientCommand() reingeschrieben/-kopiert:

else if ( FStrEq( pcmd, "jointeam" ) )
{
int slot = atoi( CMD_ARGV(1) );//we need to re-identify the slot

switch(slot)
{
case 1: JoinTeam(pPlayer, TEAM1_NAME); break;//slot 1
case 2: JoinTeam(pPlayer, TEAM2_NAME); break;//slot 2
case 5: //slot 5
switch(RANDOM_LONG(1,2))
{
case 1: JoinTeam(pPlayer, TEAM1_NAME); break;
case 2: JoinTeam(pPlayer, TEAM2_NAME); break;
}
}
}

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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015
16.04.2001, 19:54
-Ari-



Ich habs eben ausprobiert

Bei mir kommen folgende Fehler:

gamerules.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "struct edict_s * __cdecl EntSelectSpawnPoint(class CBaseEntity *)" (?EntSelectSpawnPoint@@YAPAUedict_s@@PAVCBaseEntity@@@Z)

player.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "struct edict_s * __cdecl EntSelectSpawnPoint(class CBaseEntity *)" (?EntSelectSpawnPoint@@YAPAUedict_s@@PAVCBaseEntity@@@Z)

.\Profilemp/mp.dll : fatal error LNK1120: 1 unaufgeloeste externe Verweise

Wie krieg ich die am besten raus? Auf was muss ich beim Fehlersuchen hier achten?

--

THIS IS A WAR, AND WE ARE SOLDIERS
(C) Matrix Reloaded

[ http://www.red-invasion.de.vu ]

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016
16.04.2001, 20:37
func_user_rotating



Wahrscheinlich nur an der falschen Stelle.
Ich hab das so gebaut. Lacht nich.

//=========================================================
// ClientCommand
// the user has typed a command which is unrecognized by everything else;
// this check to see if the gamerules knows anything about the command
//=========================================================
BOOL CHalfLifeTeamplay :: ClientCommand( CBasePlayer *pPlayer, const char *pcmd )
{
if ( FStrEq( pcmd, "menuselect" ) )
{
if ( CMD_ARGC() < 2 )
return TRUE;

int slot = atoi( CMD_ARGV(1) );

// select the item from the current menu

return TRUE;
}

return FALSE;

//Last step of Vgui Tutorial
else if ( FStrEq( pcmd, "jointeam" ) )
{
int slot = atoi( CMD_ARGV(1) );//we need to re-identify the slot

switch(slot)
{
case 1: JoinTeam(pPlayer, TEAM1_NAME); break;//slot 1
case 2: JoinTeam(pPlayer, TEAM2_NAME); break;//slot 2
case 5: //slot 5
switch(RANDOM_LONG(1,2))
{
case 1: JoinTeam(pPlayer, TEAM1_NAME); break;
case 2: JoinTeam(pPlayer, TEAM2_NAME); break;
}
}
}
//End of Tutorial
}
extern int gmsgGameMode;
extern int gmsgSayText;
extern int gmsgTeamInfo;

void CHalfLifeTeamplay :: UpdateGameMode( CBasePlayer *pPlayer )
{
MESSAGE_BEGIN( MSG_ONE, gmsgGameMode, NULL, pPlayer->edict() );
WRITE_BYTE( 1 ); // game mode teamplay
MESSAGE_END();
}

const char *CHalfLifeTeamplay::SetDefaultPlayerTeam( CBasePlayer *pPlayer )
{
// copy out the team name from the model
char *mdls = g_engfuncs.pfnInfoKeyValue( g_engfuncs.pfnGetInfoKeyBuffer( pPlayer->edict() ), "model" );
strncpy( pPlayer->m_szTeamName, mdls, TEAM_NAME_LENGTH );

RecountTeams();

// update the current player of the team he is joining
if ( pPlayer->m_szTeamName[0] == '\0' || !IsValidTeam( pPlayer->m_szTeamName ) || defaultteam.value )
{
const char *pTeamName = NULL;

if ( defaultteam.value )
{
pTeamName = team_names[0];
}
else
{
pTeamName = TeamWithFewestPlayers();
}
strncpy( pPlayer->m_szTeamName, pTeamName, TEAM_NAME_LENGTH );
}

return pPlayer->m_szTeamName;
}

--

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017
16.04.2001, 22:12
TheTinySteini



Jep, da is was faul. Moment, mal eben aufdröseln... ja, du hast den Code zu spät eingefügt. So is richtig:

BOOL CHalfLifeTeamplay :: ClientCommand( CBasePlayer *pPlayer, const char *pcmd )
{
if ( FStrEq( pcmd, "menuselect" ) )
{
if ( CMD_ARGC() < 2 )
return TRUE;

int slot = atoi( CMD_ARGV(1) );

// select the item from the current menu

return TRUE;
}[c=#ff0000] //Last step of Vgui Tutorial
else if ( FStrEq( pcmd, "jointeam" ) )
{
int slot = atoi( CMD_ARGV(1) );//we need to re-identify the slot

switch(slot)
{
case 1: JoinTeam(pPlayer, TEAM1_NAME); break;//slot 1
case 2: JoinTeam(pPlayer, TEAM2_NAME); break;//slot 2
case 5: //slot 5
switch(RANDOM_LONG(1,2))
{
case 1: JoinTeam(pPlayer, TEAM1_NAME); break;
case 2: JoinTeam(pPlayer, TEAM2_NAME); break;
}
}
[c=#0000ff]return TRUE; // dies hat der Tutorial-Schreiber vergessen, sollte hier aber rein... [/c]
}
//End of Tutorial[/c]

return FALSE;
}

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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018
17.04.2001, 12:59
func_user_rotating



Jetzt funkts halb. Ich kann nur zu eiem Team, aber den fehler find ich selbst.

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019
17.04.2001, 13:17
[-AoD-]Zeroblaster



also, der fehler kam bei mir auch, aber es scheint nicht weiter gestört zu haben, denn alles funktionierte....
nochmal ne frage zu der fdg, wo muss ichn das zeug in die hl.fdg kopieren?

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020
17.04.2001, 14:35
func_user_rotating



Warum finde ich denn den Fehler nicht? Ich kann nur in Team 2. So ein käse.

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021
17.04.2001, 15:22
PIII 800 mhz



Jo mach ma den Tut bittttte ;) AoD ;)

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022
17.04.2001, 16:56




heist es net fgd?
oder bin ich blöde??
scheiße nachgucken...

[edit]
h he fgd file game [b]d[7b]ata
=)
[/edit]

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023
17.04.2001, 17:48
func_user_rotating



ich kann nur in team 2. Auch auf Karten mit den 4 benötigten info dingern

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024
17.04.2001, 20:54
*RED*FirE



du brauchst bei der map einen player_start und einen deathmatch_player_start sonst kannst du nur in ein team

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