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Autor Beitrag
000
09.12.2000, 21:07
[pred@tor]



Was Coden angeht, bin ich noch ein Newbie (vor paar Tagen angefangen).

Jetzt hab ich die weapons.h umgeschrieben, soweit ich weis,
muss die jetzt in die dlls reincompiliert werden, doch wie?????

Cu,

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001
10.12.2000, 00:32
Creeper



hast du C++ Compiler, dann einfach die Dateien im dlls-Ordner der SDK
compilieren, entsteht dann ne mp.dll und die haus du in deinen Mod-Ordner\dlls
so das wars, dann nur noch die liblist.gam erstellen und es funzt !!

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002
10.12.2000, 09:28
user3427



Wenn du den Full - SDK hast, entsteht eine hl.dll, die du dann auch in dein dlls - Verzeichnis ploppen musst. Dann musst du in der liblist.gam (dazu gibts ein Tutorial auf TheWall) Game - Dll auf hl.dll stellen.

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