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Autor Beitrag
000
31.01.2002, 13:47
Garthnait



[Edit]
Sorry, hab grad bemerkt, das ich ins falsche forum gepostet haben! (Bitte mal verschieben, Danke)
[Edit]

Ich hab ne Map angefangen und wenn ich diese kompiliere dann sagt er immer bei Vis:
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read D:\Half-Life\valve\maps\meinemap.prt
No vising performed.

Woran kann das liegen???

--

Kyro rulz - GeForce sucks!!!


Dieser Beitrag wurde am 31.01.2002 um 13:49 von Garthnait bearbeitet.
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001
31.01.2002, 13:56
LePrau



Du hast ein Leak ...

Wenn nicht, dann finden die Compiler zumindest nicht das Portal-File, welches von qbsp/hlbsp gespeichert wird. (ich kann nich mit SIcherheit sagen, ob schon csg oder erst bsp das Portal-File erstellt).

Wie gesagt: Hauptverdacht LEAK

--

voice - Ruhe in Frieden

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002
31.01.2002, 13:59
Garthnait



Würde dann beim kompilen nicht:
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
stehen??? ich rúns grad nochmal und schau nochmal nach!!!

[Edit]
Habs gefunden. War tatsächlich ein LEAK! Danke dir!!!
[Edit]

--

Kyro rulz - GeForce sucks!!!


Dieser Beitrag wurde am 31.01.2002 um 14:03 von Garthnait bearbeitet.
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003
31.01.2002, 14:09
Olof



Du musst es dann nicht nochmal laufen lassen *g*

Du kannst auch in die <mapname>.log reinschauen...

--

Wee - o - wee - o - weeee

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004
31.01.2002, 14:11
Garthnait



Gut das mir das mal jemand sagt!!! Aber ich hab sowieso mal mit pointfile geschaut wo das LEAK sitzt! Wie komm ich eigentlich in den Fly Modus um hinter der Linie herzugehen rein???

--

Kyro rulz - GeForce sucks!!!

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005
31.01.2002, 14:28
Garthnait



Ich dachte ich wüßte wo das Problem herkommt, aber das hat auch nicht geholfen!!!
Wenn ich in diesen Flymodus reinkommen würde, wäre mir warscheinlich geholfen, dann könnte ich genau sehen, was dieses LEAK verursacht!!!

[Edit]
Wenn sich zwei Blöcke überschneiden, kann dadurch auch ein LEAK enstehen???
[Edit]

--

Kyro rulz - GeForce sucks!!!


Dieser Beitrag wurde am 31.01.2002 um 14:32 von Garthnait bearbeitet.
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006
31.01.2002, 15:14
LePrau



zum EDIT: nein, eigentlich nicht ...

zum Fly-Modus: starte HL mit Konsole im Developer-Modus:
hl.exe -console -dev [ -particles XYZ ]
(das particles halt um die pointfile besser anzuzeigen)
Dann in der Konsole die Map starten ( map mapname )
und dann pointfile und schließlich und endlich
noclip

PS: Basiswissen >:O

--

voice - Ruhe in Frieden

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