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Autor Beitrag
000
21.05.2001, 14:50
PIII 800 mhz



Als ich im SDK mich umgeschaut hab hab ich die delta.lst gefunden aber ich wunder mich wofür die ist.Alsooooo Wofür isn die ?

sers

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001
21.05.2001, 15:49
DolHalflife



Die gehört zu Forumabteilung "Coding" ;)

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I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

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002
21.05.2001, 19:38
TheTinySteini



Jo, dennoch kann man's ja schnell erklären:

Seit dem SDK2.0 kann ja der Client die Spielerbewegungen "predicten", also vorrausberechnen, falls die Serververbindung ganz schlecht ist. Aber immer wieder wird natürlich trotzdem ein Packet mit Spielerinfos vom Server zum Client geschickt, allein schon um die Position der anderen Spieler (und Entities) anzugeben. Tja, und in der delta.lst kann man nun einstellen, welche Variablen übers Netz gesendet werden sollen. Denn da gibt's so ein paar, die braucht der Client absolut nicht, die würden nur das Netzwerk belasten.

Tja, dafür ist die delta.lst. Don't mess with it if you dunno exactly what ya doin!

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TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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003
22.05.2001, 16:39
PIII 800 mhz



Ahh thx.Jotzt hab icks kapiert ;)

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