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Autor Beitrag
000
24.02.2005, 16:32
Optiker



ich habe ein model integriert, hat alles wunderbar geklappt:
scale stimmt, physik stimmt, nur die textur wird nicht angezeigt.
ich sehe immer nur die rosa/schwarze checkerbox von hammer.

hier meine *.qc:
$modelname gaballs/stadion.mdl
$cdmaterials gaballs/stadion
$staticprop
$scale 170.0
$body studio "stadion_ref.smd"
$sequence idle "stadion_still" loop fps 15
$collisionmodel "stadion_phys.SMD" {
$mass 10
$concave

}

ich habe schon diverse tuts durchgearbeitet, aber da sich alle in den wichtigen dingen unterscheiden, weiß ich einfach nicht wo der fehler liegt!

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001
24.02.2005, 16:40
Adrian_Broher
Admin


Nichts für ungut, aber das hier ist das falsche Forum -> Modeling und Animation wäre da wohl der bessere Platz. :)

Zum Problem:

Verweist $cdmaterials auf das Verzeichnis wo sich die *.vmt des Materials für das Model befindet?

Wenn es das tut: Hat die *.vmt den gleichen Namen (ohne Endung) wie die in Milkshape/max/maya/xsi angegebene Textur?

Wenn das auch passt: Verweist der $basetexture Parameter ìn dem *.vmt auch auf eine *.vtf Datei?

--

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002
24.02.2005, 20:45
Optiker



Sorry, bin wohl ins falsche Forum gerutscht, war nicht meine Absicht

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