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Autor Beitrag
000
21.10.2003, 21:29
ddFireBlade



Also ich wollte (will auch noch) einen Mod für HL2 erstellen.

Und da das noch nicht draußen ist hab ich mir gedacht ist es vieleicht ganz günstig wenn ich mit HL anfange.

Ich habe nun ein paar Bücher über cpp gelesen und denke das ich das ganz gut hinbekomme.

Nun hab ich mir den SDK gesaugt.

Aba wo (in diesen vielen Dateien) fängt man denn an?

Bzw. Nach welchem Schema sind die geordnet?

*nach einer h* Wiss ihr was ich damals noch cool hier im Board fand? Das alle fragen innerhalb von minuten beantwortet waren

--

Versuche nicht den Löffel zu verbiegen, denn das ist nicht möglich!
Versuche Dir stattdessen einfach nur die Wahrheit vorzustellen.


Dieser Beitrag wurde am 21.10.2003 um 22:06 von ddFireBlade bearbeitet.
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001
21.10.2003, 22:46
Sprengmeister



Its a service, not a right.
Anfangen kannste da wo du willst. Das gibts keins wo anfangen. Wenn du waffen coden willst faengste da an, willste wasweis ich coden faengste wasweisich wo an. Geordnet sind die afaik nach Namen ^^
Wenn du die Datei suchst wo die ganzen header usw drin sind musste das projekt mit VC++ oder nem anderem Teil oeffnen.

--

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Dieser Beitrag wurde am 21.10.2003 um 22:46 von Sprengmeister bearbeitet.
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002
21.10.2003, 23:24
ddFireBlade



THX erstmal aba ich habs inzwischen gefunden (ich habe die hl.dsw gesucht)

--

Versuche nicht den Löffel zu verbiegen, denn das ist nicht möglich!
Versuche Dir stattdessen einfach nur die Wahrheit vorzustellen.

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003
10.11.2003, 22:59
-Laber-



Zitat:
ddFireBlade postete
*nach einer h* Wiss ihr was ich damals noch cool hier im Board fand? Das alle fragen innerhalb von minuten beantwortet waren
damals?
Zitat:
Registrierdatum 30.06.2003, 15:31 Uhr

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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