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Autor Beitrag
000
17.07.2000, 06:51
JackWithe



Hi an alle!
Kann mir jemand sagen, wo die Textur für den Himmel ist???
Ich habe alle Wad-Dateien aus dem Valve-Ordner geaddet, aber kann sie nicht finden!
Wäre schön, von euch zu hören! =)

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001
17.07.2000, 08:30
JackWithe



Ok, Ok, hab die Sky-Textur jetzt gefunden!
Aber hab jetzt noch ein anderes Prob mit dem Himmel.
Ich hab den Himmel so eingefügt wie es hier im Tut beschrieben wurde. Ich kann zwar jetzt den Himmel sehen aber alles andere ist schwarz! WIESO???
Nachdem ich noch ein normales "light" eingebaut habe ist alles zu sehen! Aber ich dachte mit "light_environment" wird der Himmel als Lichtquelle definiert!!!
Wenn ich wirklich noch ein normales "light" einfügen muß, sollte das vielleicht im Tut erwähnt werden!

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002
17.07.2000, 11:22
Guano



Das mußt du nicht, hast du beim environment_light bei "Pitch" einen Wert eingetragen, der das Licht nach unten strahlen läßt, zB -90 oder -60 für schräg einfallendes Licht? Und hast du in WC den Wert "Brightness" beim Licht auch einmal angklickt? Das ist nämlich ein kleiner Bug in WC, du mußt diesen Wert immer einmal anklicken, sonst wird das Licht beim Compilen ignoriert.

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Guano

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