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Autor Beitrag
000
26.01.2002, 13:54
kingduevel



Ich hab ne FUNMAP gemacht und sie gestartet, wie immer. HAt alles funktioniert. Dannwollt ich nach ein paar Wochen was ändern, nahm WinBSP und hab alles neu gemacht. Dann hab ich die alte Version mit der neuen überschrieben. Aber ich seh die Map nicht mehr, wenn ich "create game" mache. Über die console kann ich sie aber starten, was ist mit meiner MAP?

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001
26.01.2002, 13:59
kingduevel



hab grad den thread "karte weg" gelesen, aber:

- ich hab genug Playerstarts von beider sorte
- ich hab ein info_hostage_rescue und ein func_rescuezone
- die map heißt "map_karode"

also? wer weiß noch was?

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002
26.01.2002, 14:06
Vinny



ist sie auch im richtigen map ordner?

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003
26.01.2002, 14:08
kingduevel



ja natürlich und sie wurde auch unter den cs-einstellungen compiled

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004
26.01.2002, 14:10
Vinny



biste hundert pro sicher? wäre die naheliegenste (<= ist das so richtig?) Lösung. Die map liegt warscheinlich im Half-Life\valve\maps Ordner. Du kannst sie mit der console starten aber nicht mit CS. schau nochma nach...

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005
26.01.2002, 14:44
kingduevel



Ja, ok ich hab nachgeschaut. ABER SIE IST IM ORDNER:

"E:/Sierra/Counter-Strike/cstrike/maps"

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006
26.01.2002, 15:01
Vinny



deine Shift taste schein defekt zu sein, hau ma nicht immer so stark drauf rum...
Könnte n bug von CS-Kaufversion sein, da ich die nicht habe schweige ich nu lieber...

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007
26.01.2002, 15:22
kingduevel



erstmal habe ich alles nochmal überprüft:

startpoints: ok
2 info_bomb_targets über die beiden func_bombtargets: ok
1 info_mapparameters: ok
mapname: map_karode ok

shift-taste funktioniert eigentlich (_-_-?ß?ß) ich kann den mapnamen auch in der console eingeben: map map_karode

ja ich habe die kaufversion! aber bisjetzt hatte ich noch keine probleme

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008
26.01.2002, 16:50
Vinny



neu compilen?

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009
26.01.2002, 17:06
eizdealer



das hab ich auch immer...

und ich hab (leider) auch die verkaufsversion

--

ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <-
Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

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010
26.01.2002, 17:31
kingduevel



liegt es ganz sicher daran??

wem kann ich denn (der nicht die verkaufsversion hat) meine map schicken der die dann compilen (dauert bei mir nur 1-2 minuten) und sie mir dann schicken?

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011
27.01.2002, 14:24
kingduevel



Wer kann mir die Map kurz mal rebuilden? Och, bitte bitte bitte...
Hab es auch schon weiter probiert:

Ungefähr 10.456 Tutorials zu CS durchgelesen.
Die Map als Prefab gemacht und in eine neue eingefügt.
Die Map umbenannt (test).
Alles in den Options kontrolliert.

Hat alles nix geholfen.

Bitte, wer macht das mal kurz? Derjenige hat auch eine tolle FUNMAP für ne LAN. (Macht echt Spaß, vor allem für Rusher.)

--

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012
27.01.2002, 23:42
Angel_HoD



mach kein prefab draus, sondern kopier sie einfach.
und warum hast du winbsp benutzt???
hättest doch einfach mit der alten *.map datei arbeiten können !?
mal kurz rebuilden, hast du nen plan oder sowas, und wenn die map so winzig ist, bau sie doch einfach nochmal kurz, bist du dem neu-erbauer verständlich gemacht hast, was du willst, könnte sie schon fertig sein...

--

MfG Angel_HoD

wer sonst ;)

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013
28.01.2002, 08:21
Megge



Zitat:

nahm WinBSP und hab alles neu gemacht

das lässt mich erahnen, dass du ne total-vercompile-errortisierte map hast, die nicht in der .bsp version vorliegt...

stimmts, oder hab ich recht ?

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014
28.01.2002, 13:03
kingduevel



Das mit hineinkopieren hat nicht funktioniert.
Ich werd sie dann halt nachbauen...

...oder kann sich einer für mich erbarmen, der mir die Map mal rebuilded und mir dann zurückschickt. Kann natürlich sein, dass das auch nicht hilft, aber wer will das versuchen?

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015
28.01.2002, 13:14
Megge



hast du kompilier fehler ?
post ma den compile auszug hierrein

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016
28.01.2002, 14:23
kingduevel



Also beim Compilen war kein Fehler. Hab alles nachgeschaut.

Willst du mir nicht die Map rebuilden_ Wenn du die ModVersion hast? Bitte.

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017
28.01.2002, 16:22
Megge



nein, niemand will ne map von dir rebuilden, vergiss es
wir wollen dir nur bei deinem problem behilflich sein...

hattest du alt-p probleme ?
liegt die datei in der .bsp form da ?

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018
28.01.2002, 20:38
kingduevel



So hart brauchst du mir das auch nicht ins Gesicht sagen :-(

Ich weiß zwar nicht was alt-p probleme sind, aber nirgendwo, nicht im CompileLog oder in CS selbst oder bei anderen Maps, hatte ich Probs mit irgendwas. Ja, die Datei liegt im BSP Format vor, weil ich sie ja über die Console spielen kann.

Kann es wirklich sein, dass ich, weil ich die Verkaufsversion hab, das Problem nicht wegkrieg?

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019
28.01.2002, 20:50
Deathstar



weiß ich nicht! schick sie an BizaRRRe@web.de und ich schau mal nach deiner Map!Schick mir nur die *.rmf datei mit der kann ich am besten arbeiten!

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020
28.01.2002, 22:00
kingduevel



danke danke danke danke danke danke danke danke danke

nochmals danke ich schick sie dir...

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021
28.01.2002, 22:04
Deathstar



okay mach mal, aber schnell!

[ädhit]Ich hoffe du schickst mir die map gezippt, dann ist das kleiner![/ädhit]

--


Dieser Beitrag wurde am 28.01.2002 um 22:16 von Waypointer bearbeitet.
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022
28.01.2002, 22:18
kingduevel



Hab sie geschickt, aber soll jetzt offline. Bis morgen...

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023
28.01.2002, 22:19
Deathstar



hast du gar nicht!
Du hast die map vergessen!

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