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Autor Beitrag
000
20.11.2002, 11:51
X-GuarD



Hi! Ich hab ne kleine Map gemacht und wollte sie testen, ich bin auf Compile und wollte das testen, so jetzt kam Half-Life aber es kam nicht meine Map sondern die Fehlermeldung: not found the map on the server.

Diese map hab ich für CS gemacht, könnte es daran liegen?

Und wo ist die bsp datei?

thx im voraus

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001
20.11.2002, 11:52
[GSM]Killermachine



Das gabs schon oft!
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002
20.11.2002, 11:58
X-GuarD



Ich konnte nichts finden, alle haben was anderes gehabt, aber keiner das was ich hatte. Bei mir kommt das hier beim Compilen:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\SIERRA\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Worldcraft\maps\testdoor.map" "C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\testdoor.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\testdoor"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\testdoor.map

************ ERROR ************
Token too large on line 5

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\testdoor"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\testdoor.p0

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\testdoor"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\testdoor.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\testdoor"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\Programme\Worldcraft\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\Programme\Worldcraft\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\testdoor.bsp: No such file or directory

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003
20.11.2002, 12:09
Kallewirsch



... na, das is doch ein schönes Nachfolgeproblem von

Zitat:
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\testdoor.map

************ ERROR ************
Token too large on line 5

... dann hat der keine *.p0, dann kann der da nich weiterkompilen (ich kenn mich nich wirklich bei den Feinheiten aus ... =) & dann hat er auch keine .bsp, die er am Ende ausspucken kann ...

Du solltest dich um den "Token too large" kümmern ... & zwar so : http://members.telocity.com/pdebaan/errors.htm#token

--

god is real - unless declared integer


Dieser Beitrag wurde am 20.11.2002 um 12:09 von Kallewirsch bearbeitet.
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004
20.11.2002, 12:33
X-GuarD



Danke, aber ich kanne echt sehr schelcht englisch...
gibts dieses too large auf deutsch?

So viel ich verstanden hab, handelt es sich dabei um zu viele WAD datei, kann aber nicht sein, ich hab da nur max.5 verschiedene Texturen in der Map...

--

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005
20.11.2002, 12:44
Red Storm



ohne a bissl englisch wirst ned weit hupfn - des kann ich dir sagen

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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006
20.11.2002, 12:59
X-GuarD



ja danke! Soll ich jetzt gleich Englisch lernen oder was? Ich will nur ne stinknormale map machen und nicht gleich ein Spiel basteln.

Also könnt mir das mal jemand auf deutsch erklären (deswegen bin ja hier)

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007
20.11.2002, 13:15
Kallewirsch



"Token too large"

Dies kann sich auf verschiedene Fehler beziehen :

1.) ... schon richtig erkannt : mehr als 8 .wads könnte ein Problem darstellen

2.) Die Pfadnamen sind zu lang für die Karte (?) oder die Kompiler-Tools. Nur ein begrenzter Speicher ist für Pfadnamen reserviert. Die Karte oder Kompiler-Tools in ein 'flacheres' (c:\temp anstelle von c:\karten\meinekarte\schubdidu\temp ;) Verzeichnis zu verschieben wäre die Lösung.

3.) Leerzeichen im Pfadnamen, z.B. "c:\Meine Karte\". Lösung : entweder den DOS-Namen (z.b. c:\Meine~1\ oder wie auch immer ...) oder alle Leerzeichen RAUS (besser !). Anführungszeichen um den ganzen Pfadnamen könnten auch
klappen ... das Selbe gilt für den Kartennamen "Meine Karte" -> "meineKarte".

[EDIT]
... das ganze gibt's auch hier : http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=19453&time=1037790351

--

god is real - unless declared integer


Dieser Beitrag wurde am 20.11.2002 um 13:20 von Kallewirsch bearbeitet.
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008
20.11.2002, 14:13
X-GuarD



Danke! Aber bei mir geht das immer noch nicht, jetzt hab ich überflüssige Wads gelöscht und den Zielort des Map-Ordners gekürzt, läuft aber immer noch nicht.

Bei dem obengenannten Link, steht was über Zone-Tool, wo kriegt man die?

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009
20.11.2002, 14:17
Kallewirsch



... OH, ja, die solltest du schon benutzen (... da gibt es zwar ander Meinung, aber die gibt's ja immer ... =)

Das ganze ist das HLCC (=HalfLifeCompilationController ?), eine GUI, die auf ZHLT (=ZonersHalfLifeTools) aufsetzt. Benutz das zum Kompilieren, Baby !

(Ich hatte damit noch nie Probleme ... ;)

DL z.B hier : www.pulse-clan.de/downloads/zhlt253.zip

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god is real - unless declared integer


Dieser Beitrag wurde am 20.11.2002 um 14:18 von Kallewirsch bearbeitet.
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010
20.11.2002, 14:33
X-GuarD



Danke!

JUHUUU!! BEI MIR GEHTS JETZT ER ERSTELLT EINE BSP DATEI!!

Der Fehler war tatsächlich die Wads ich hatte an die 20, dann hab alle gelöscht bis auf 4 und jetzt gehts! DANKE!!!

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011
20.11.2002, 15:07
Kallewirsch



20 WADS ?!?

... Respekt ... ;)

Und DAS nenn ich theWall-Service : heute um 11:45 registriert & um 14:33 schon das Problem beseitigt ... =)

--

god is real - unless declared integer

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012
20.11.2002, 15:57
X-GuarD



Jep! Danke Leute! Ging echt schnell, ich wollt schon das Teil deinstallieren.

Thx und Respekt an euch und jetzt auf zum fröhlichen moddeln!

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