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000 20.11.2002, 11:51 X-GuarD |
Hi! Ich hab ne kleine Map gemacht und wollte sie testen, ich bin auf Compile und wollte das testen, so jetzt kam Half-Life aber es kam nicht meine Map sondern die Fehlermeldung: not found the map on the server. Diese map hab ich für CS gemacht, könnte es daran liegen? Und wo ist die bsp datei? thx im voraus -- |
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001 20.11.2002, 11:52 [GSM]Killermachine |
Das gabs schon oft! |
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002 20.11.2002, 11:58 X-GuarD |
Ich konnte nichts finden, alle haben was anderes gehabt, aber keiner das was ich hatte. Bei mir kommt das hier beim Compilen: ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ************ ERROR ************ |
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003 20.11.2002, 12:09 Kallewirsch |
... na, das is doch ein schönes Nachfolgeproblem von
... dann hat der keine *.p0, dann kann der da nich weiterkompilen (ich kenn mich nich wirklich bei den Feinheiten aus ... =) & dann hat er auch keine .bsp, die er am Ende ausspucken kann ... Du solltest dich um den "Token too large" kümmern ... & zwar so : http://members.telocity.com/pdebaan/errors.htm#token --god is real - unless declared integer Dieser Beitrag wurde am 20.11.2002 um 12:09 von Kallewirsch bearbeitet. |
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004 20.11.2002, 12:33 X-GuarD |
Danke, aber ich kanne echt sehr schelcht englisch... So viel ich verstanden hab, handelt es sich dabei um zu viele WAD datei, kann aber nicht sein, ich hab da nur max.5 verschiedene Texturen in der Map... -- |
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005 20.11.2002, 12:44 Red Storm |
ohne a bissl englisch wirst ned weit hupfn - des kann ich dir sagen --töte tausende und du bist ein held - |
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006 20.11.2002, 12:59 X-GuarD |
ja danke! Soll ich jetzt gleich Englisch lernen oder was? Ich will nur ne stinknormale map machen und nicht gleich ein Spiel basteln. Also könnt mir das mal jemand auf deutsch erklären (deswegen bin ja hier) -- |
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007 20.11.2002, 13:15 Kallewirsch |
"Token too large" Dies kann sich auf verschiedene Fehler beziehen : 1.) ... schon richtig erkannt : mehr als 8 .wads könnte ein Problem darstellen 2.) Die Pfadnamen sind zu lang für die Karte (?) oder die Kompiler-Tools. Nur ein begrenzter Speicher ist für Pfadnamen reserviert. Die Karte oder Kompiler-Tools in ein 'flacheres' (c:\temp anstelle von c:\karten\meinekarte\schubdidu\temp ;) Verzeichnis zu verschieben wäre die Lösung. 3.) Leerzeichen im Pfadnamen, z.B. "c:\Meine Karte\". Lösung : entweder den DOS-Namen (z.b. c:\Meine~1\ oder wie auch immer ...) oder alle Leerzeichen RAUS (besser !). Anführungszeichen um den ganzen Pfadnamen könnten auch [EDIT] god is real - unless declared integer Dieser Beitrag wurde am 20.11.2002 um 13:20 von Kallewirsch bearbeitet. |
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008 20.11.2002, 14:13 X-GuarD |
Danke! Aber bei mir geht das immer noch nicht, jetzt hab ich überflüssige Wads gelöscht und den Zielort des Map-Ordners gekürzt, läuft aber immer noch nicht. Bei dem obengenannten Link, steht was über Zone-Tool, wo kriegt man die? -- |
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009 20.11.2002, 14:17 Kallewirsch |
... OH, ja, die solltest du schon benutzen (... da gibt es zwar ander Meinung, aber die gibt's ja immer ... =) Das ganze ist das HLCC (=HalfLifeCompilationController ?), eine GUI, die auf ZHLT (=ZonersHalfLifeTools) aufsetzt. Benutz das zum Kompilieren, Baby ! (Ich hatte damit noch nie Probleme ... ;) DL z.B hier : www.pulse-clan.de/downloads/zhlt253.zip --god is real - unless declared integer Dieser Beitrag wurde am 20.11.2002 um 14:18 von Kallewirsch bearbeitet. |
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010 20.11.2002, 14:33 X-GuarD |
Danke! JUHUUU!! BEI MIR GEHTS JETZT ER ERSTELLT EINE BSP DATEI!! Der Fehler war tatsächlich die Wads ich hatte an die 20, dann hab alle gelöscht bis auf 4 und jetzt gehts! DANKE!!! -- |
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011 20.11.2002, 15:07 Kallewirsch |
20 WADS ?!? ... Respekt ... ;) Und DAS nenn ich theWall-Service : heute um 11:45 registriert & um 14:33 schon das Problem beseitigt ... =) --god is real - unless declared integer |
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012 20.11.2002, 15:57 X-GuarD |
Jep! Danke Leute! Ging echt schnell, ich wollt schon das Teil deinstallieren. Thx und Respekt an euch und jetzt auf zum fröhlichen moddeln! -- |
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