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000 03.01.2006, 17:06 Marley |
** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v3.3 rel 3.3 prerelease (Oct 9 2005) ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.3 rel 3.3 prerelease (Oct 9 2005) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v3.3 rel 3.3 prerelease (Oct 9 2005) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.3 rel 3.3 prerelease (Oct 9 2005) ----- END hlrad ----- ** Executing... Log Analyzer meint es gibt keine Fehler und doch erstellt er die map nicht. Also r startet nach dem kompilieren CS öffnet die console und sagt, dass er die map nicht finden kann --Wer mit künstlicher Intelligenz arbeitet, muß auch mit natürlicher Dummheit rechnen. |
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001 03.01.2006, 17:13 Adrian_Broher Admin |
marley: wieso liest du die log nicht selbst? dort ist ein fehler mit beschreibung vorhanden. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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002 03.01.2006, 18:40 Cracker |
Error: Entity 90, Brush 0: SKY brushes not allowed in entity Fehler gefunden :) Problem: Lösung: Dieser Fehler erstreckt sich von oben nach unten, deshalb erstellt er kein VIS, RAD und wahrscheinlich auch keine .bsp --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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003 03.01.2006, 18:44 Richman Moderator |
Cracker, deine Erklärung ist mangelhaft und auch noch Falsch. SKY brushes not allowed in Entity heisst nicht, dass ein Entity in einem SKY-Brush steckt, sondern das Marley einen SKY-Brush zu einem Entity gemacht hat, was natürlich wegen der speziellen eigenschaften eines SKY-Brushes (Himmel, Licht) nicht funktionieren kann. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 03.01.2006, 19:19 Marley |
a danke habs gefunden ich muss wohl (aus versehen) eine Wand zu einem funk_button gemacht haben^^ das problem hat sich erledigt bleiben nur noch 1000000........ andere;P --Wer mit künstlicher Intelligenz arbeitet, muß auch mit natürlicher Dummheit rechnen. |
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