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Autor Beitrag
000
16.11.2002, 00:54
franzz



Ich möcht in meinem Map Grass-Texturen oder auch von Büschen einbauen.
Also wohinter man sich auch verstecken kann. Wo gibtsdenn so ein zeug??? (Also ich will keine Grass-Texturen für den Boden sondern hohes Gras, wohinter man sich verstecken kann. Und Büsche.usw.

Und wie mach mit Wally einen teil der Bitmap so,dass ich dann später durchgucken kann? Wie z.B. bei der Leiter,da sind ja die Zwishenräume blau (in Worldcraft) und im Spiel kann man dann durchgucken. Wie krieg ich das mit Wally hin?

Und wo finde ich ein Programm mitdem man die Texturen aus einer BSP-Datei rausfiltern kann? und dann später bearbeiten...?

Bitte HELFT mir!!!!!

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001
16.11.2002, 00:57
Tubgirl



1) Selber machen, Texturen-Linkliste durchsuchen. Für das Gras func_illusionarys verwenden
2) Gibt dazu ein Tut auf thewall
3) Textract... Thewall... glaube ich, sonst g00gle

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002
16.11.2002, 11:59
Opey



Vor den Namen der TExtur ein "{" (ohne "")
Und die letzte Farbe in deiner Farbpalette (colors / edit Palette) Zu einer Farbe ändern die sonst nicht in der TEx vorkommt.
Normalerweise ist des reines Blau aber bei einer Blauen Textur wird das unübersichtlich.
Dann im Hammer wie gewohnt bla bla bla einstellen.

Und Grastexes kannste dir auch bei The Photocrew ziehen.

Das wärs von mir

greetz silver

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fr?her "M.D.Freezer"


Dieser Beitrag wurde am 16.11.2002 um 11:59 von Silver bearbeitet.
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