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000 11.07.2004, 19:16 REMIT |
Hallo, |
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001 11.07.2004, 19:22 Dein-Zahnarzt |
Drück mal den Advanced button im kompilier Fenster. --Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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002 11.07.2004, 19:57 REMIT |
ja das wieß ich auch aber wo da??? -- |
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003 11.07.2004, 21:00 Dein-Zahnarzt |
Da -extra und -smooth Parameter sind, würd' ich sie ins parameters Textfeld reinschreiben. --Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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004 13.07.2004, 10:23 REMIT |
ich hab sie schon überall hingeschrieben aber sie funktionieren nich könnte es sein das die Befehle nich für die Zoner Tools gehen??? -- |
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005 13.07.2004, 11:17 WareWolf |
Doch, gerade bei den Zoner Tools funzen die. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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006 13.07.2004, 11:26 REMIT |
** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 44 brushes (totalling 264 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \spiele\half-life\valve\halflife.wad added 1 additional animating textures. ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] BSP generation successful, writing portal file 'D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\de_rudleswz.prt' ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] BasePortalVis: average leafs visible: 364 ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] colour jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ] custom shadows with bounce light [Reading texlights from 'D:\VALVEH~1\tools\lights.rad'] 11908 faces BuildFacelights: ----- END hlrad ----- ** Executing... |
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007 13.07.2004, 11:27 REMIT |
ich glaub hier hab ich die parameter weggelassen... Ich runne nochmal so, wie ich die parameter eingegeben hatte! -- |
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008 13.07.2004, 11:27 REMIT |
ich glaub hier hab ich die parameter weggelassen... Ich runne nochmal so, wie ich die parameter eingegeben hatte! -- |
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009 13.07.2004, 11:36 REMIT |
so hier nochmal ohne vis aber mit den parametern, da wo ich denke das sie hinkommen! ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 44 brushes (totalling 264 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \spiele\half-life\valve\halflife.wad added 1 additional animating textures. ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] BSP generation successful, writing portal file 'c:\dokumente und einstellungen\max\eigene dateien\de_rudleswz.prt' ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) ----- END hlrad ----- ** Executing... ** Executing... ** Executing... |
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010 13.07.2004, 11:40 REMIT |
toll garkein licht mehr, is ja klar hat ja auch irgendein fehler beim compelieren! -- |
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011 13.07.2004, 12:28 Kriz |
Du hast kein VIS laufen... --K:R-I)Z++ |
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012 13.07.2004, 12:57 REMIT |
ach nee was hab ich denn oben geschrieben???? -- |
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013 13.07.2004, 13:11 WareWolf |
im ersten Log wars doch OK, allerdings ohne smooth beim zweiten ist einiges schiefgelaufen, vor allem die Pfade für die Map, der startet hlrad erst gar nicht da die .bsp nicht gefunden wird.. -- Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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014 13.07.2004, 13:40 REMIT |
ah danke....! -- |
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015 13.07.2004, 13:47 Kriz |
Das da: Da du nicht selber draufgekommen bist, war ich mal so freundlich... o_O -- K:R-I)Z++ |
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016 13.07.2004, 18:32 REMIT |
Ich werde in Zukunft meine Posts editieren, die Forenregeln beachten und nett zu allen sein, die mir helfen wollen. Sonst werde ich verwarnt. Und das will ich ja nicht. --Dieser Beitrag wurde am 13.07.2004 um 20:38 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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017 13.07.2004, 23:11 Kriz |
Hm, was stand da wohl vorher drin? >:) --K:R-I)Z++ |
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